回到属性的分析
我们应该需要多少的爆头 双爆
大部分人觉的步枪只需要堆爆头
爆率是什么玩意 爆伤有是什么玩意
此时上一条源引的大佬数据公式就要出现
假使我们全堆爆头 带上数字瞄准后 可以达到 武器伤害20 步枪40 爆头220%(已经变态高了)
我们的收益如图一
但是我们假使 把爆头换到爆率和爆伤上 武器20 步枪40 爆率45 爆伤50 爆头160 (可以很好达到)
收益如图二
我们可以看见爆头收益下降了30-60左右 而普攻收益提高了60-130 总体收益明显提高 除非你能做到5抢4爆头
显然没有人枪法能如此
而第二种属性配比又比第一种配比简单易操作 所以我们要按第二种配比来进行属性的搭配
然后回到天赋留下来的伏笔 枪套和手套堆什么
我建议双精准(爆头伤害+15) 或者再属性达标的情况下 一 精准 枪套 嗜血(击杀敌人武器伤害加25%) 需要你来回切武器 收益可观
这里有4个部位的属性是固定且不可调整的
面具 高精英伤 (硬需)
枪套12%爆率以上
手套 8%步枪加成以上
护膝5%爆率以上
此4处需要 符合以上要求 其他位置根据属性自定义调整
说下最优的属性要求
武器伤害15+ 步枪伤害40+ 爆头150+ 爆率40-55之间即可 爆伤45+ 精伤90+
最后说一下武器天赋选择
大部分人选择游骑兵 我个人选择是步枪兵 有舍有得 大家根据情况选择吧
M1A跟MK17的争论也一直都有
不必理会 顺手的就是最好的 虽然我两个都带(主要还是嗜血BUFF来回输出)
建议M1A +15%控制力为妙
MK17射速为妙 以免遇到突脸 危及之情况 用以自保
3号位建议自由 BUFF枪 聊胜于无
插槽不用赘述
根据最优属性来搭配即可
属性达到无脑
步枪及武器伤加成
具体收益参考表格自己取舍
最后回到最初的理解
我们要根据策划想要我们怎么玩 来进行配装
所以此次测试服更新 以及以后的测试服改动
根据这套配装 只会不断加强 比如巩固(增加生存能力)
而不会削弱(打脸了请别找我)
最后祝所有玩家能更好更快乐的进行游玩
游戏背景设定在致命病毒在纽约城散播的7个月后,世界正处于崩坏的边缘,人们正面临着人类史上最大的危机。而玩家作为一名经验丰富的特工,将前往支离破碎的华盛顿特区,与敌对阵营争夺城市控制权,对抗的社会完全瓦解。如果华盛顿特区最终失守,整个国家也将陷落。