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刀塔自走棋当前版本天梯环境各种阵容分析

2019-04-22 16:27:20来源:刀塔自走棋吧/wyn19910907编辑:野狐禅评论(0)

  《刀塔自走棋》当前版本中各种阵容都有不错的表现,特别是在低分段,不过就强度而言,部分阵容还是很有优势的。下面就为大家带来当前版本天梯环境各种阵容分析,一起来看看。

  当前版本天梯环境各种阵容分析

  版本关键词:平衡

  版本推荐:骑士

  版本雷区:刺客

  版本最佳:猎人

  版本特点:昂贵即正义

  经过两轮的再平衡之后,战士总算不再是天下无敌了。好处是显而易见的,所有优质卡组的胜率回归了55%-64%这个区间。这就是这几个版本我一直在强调的平衡,看了这个数据我们在对比上次的数据(图2),就能明显的认识到曾经战士是一个如此需要被削弱的套路。

  这种对比顺便可以打脸一些云玩家所谓10人口没有参考价值,那么为什么会有图一这样健康的数据和图二这种不健康的数据的对比呢。

  简单分析一下,我们会发现卡组的胜率几乎与卡组的价值成正比,所以我们通过技术获得了额外的经济就会很好的转化成胜率。而不是只能去追求特定的某一两个套路。

  平均排名和选择率说明了套路的平滑程度,因为一个昂贵的卡组在最后5%成型了会严重影响平均排名。

  刺客的调整每一次都不令人满意,要么就不能玩,要么就所有人都在拿。归根结底是暴击这个属性的特殊性。因为暴击特别容易“伤害溢出”,所以爆不爆,什么时候爆这种“不稳定”导致了刺客难平衡。

  刺客为什么难平衡和Dota2中PA为什大赛上不了场路人非常火爆其实是一个道理。但是又没有刺客平很的很好的版本呢是有的,9刺客之前的版本刺客的平衡就非常的好。这也就是说制作团队并非不能做好刺客的平衡而是不想,这种动机可能因为有重要的“单卡刺客”会出现。就好像“术士”一直不能作为主力是因为术士的构成是2橙1紫这种超高品质。

  所以幻影长矛手、幽鬼这两个英雄可能在制作名单上进而导致了刺客的辣鸡平衡。为什么说刺客是辣鸡平衡是因为在如此平衡的一个版本中刺客依然如此不平衡(偏弱)。

  T0

  当前版本没有平衡性超出预期的卡组,所以就没有T0卡组。

  T1

  这个档位有两套卡组

  1、德鲁伊

  2、骑士

  但是这两套卡组都有明显的缺陷。作为注重前排的卡组,德鲁伊和骑士都“输出不足”。而输出不足的卡组都面临着被对手反制的问题,体现在数据上救赎T1卡组的胜率低于T2卡组。

  这个版本的骑士呢更推荐龙骑的成型体系,不过经常后期被谜团搞得死去活来也是正常现象。

  T2

  1、地精

  2、猎人

  这是我玩的比较多的卡组,T2卡组试运营型卡组。这些卡组有明确的弱势期,这个版本的T2卡组弱势期集中在中期。猎人和地精都是急需9人口的卡组,因为单卡质量在中期不足以承受强力AOE的伤害。所以需要更快的去找齐卡组元素,在对方打死我之前打死对手。

  T3

  1、战士

  2、刺客

  战士的回落是版本令人比较高兴的一件事。原因其实就是配了那家的战士在法师面前站不住了,但我依然不以为我是因为那家过强而误会了战士。我们对比数据可以看出那家依然活跃在第一线,并没有因为这次的削弱而有地位的下降。为什么上次那家的加强导致了战士超出预期其实还是因为制作团队不知道怎么平衡战士,因为没有出现过一个战士平衡的很好的版本。也许战士自带三张紫卡本身就是不平衡以及难平衡的原因。我的建议是三张紫卡一张入橙或者一张降蓝,才有可能有一个战士战士的平衡由战士自身能力评价的版本。

  刺客360场47%胜率肯定是出问题了,对比其他卡组就知道刺客已经严重不适应版本了。基本回归9刺客的地位,过两天女王也要去重做了。

  还是期待会有刺客橙出现吧,刺客橙非常有可能让刺客成为一个非常均衡的卡组。也就是刺客获得“胜利手段”,刺客的中期能力依然是第一的,这一点没有太大的问题,刺客会这样是因为没有后期的胜利手段。也就是所谓的刺客都是老弱病残。但是刺客橙也有可能让刺客变成地精这种东西,全家老小等橙卡,一张橙卡决定一套卡组的生死。而且现在版本的橙卡浓度,再有新橙卡这个获取难度……banpick机制很有必要。

  以上就是目前版本的环境分析了,喜欢的小伙伴不要错过。

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刀塔自走棋

刀塔自走棋

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:巨鸟多多工作室
  • 发行商:巨鸟多多工作室
  • 发行时间:2019年1月5日
游戏介绍:《刀塔自走棋》是由国内玩家制作的以dota2为基础的地图,这款游戏操作简单,过程刺激,娱乐性很强;策略成分和运气因素同时存在,在游戏中,由我们平时萌萌哒信使扮演棋手,而棋子呢,就是抽到的卡,我们可以在游戏界面上面看到场上允许的棋子数,以及我们手中掌握的金钱。

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