其他技能修正
现在所有投射技能可以穿透友军了
修正了巨像号的火墙迫击炮,让其点燃地形的能力更加稳定
状态效果/连击
改善了玩家/怪物被冰冻时的动画反馈时间
如果玩家尝试在已经被依附了一种状态的怪物身上再次依附同样的状态,而且后者的效果/伤害更高时,会覆盖前一次依附的状态
当自己的依附效果被其他玩家引爆时,自己也看得到Combo字样了
提升了触电状态对怪物的伤害
BUG修正
怪物
再次修正了玩家即使躲过了泰坦的火球却依然被击中的问题
修正了泰坦有时候不会使用他的其他攻击的问题
标枪
改善了雨天时的打雷,让其不会太常瞄准玩家的标枪机甲
修正了有时装备分数显示不正确的问题
修正了在其他玩家视角里,巨像的盾没有举起来的问题
修正了数个状态效果在玩家身上持续时间过久的问题
修正了风暴的护盾在悬浮时没有获得20%减伤的问题
修正了截击大招时,按住左键无法连续近战的问题(之前只有按住近战键有用)
技能
修正了游侠号的集结点没有受到词条的冷却时间减免的问题
修正了截击号的近战系技能在空中使用不会进入冷却的问题
修正了爆炸型技能无法对可破坏部件造成伤害的问题(如:魔痕的储存堆)
修正了风暴号的开放思想圣印会在玩家显示只有2发可用的时候,实际上却能使用3发的问题
修正了充能型技能在仍有充能冷却中的时候,再次使用会连同上一个充能的冷却进度一起消耗的问题
配件
修正了巨像号的加固机身配件之前只有增加5%弹匣的问题(现在为35%)
修正了游侠号的榴弹兵铭文的叙述显示不正确的问题
修正了通用配件特殊武器弹药没有增加榴弹发射器伤害的问题
状态效果/连击
修正了当多个玩家使用同一种依附效果时,伤害显示错误的问题
修正了当玩家在无敌状态中却会依然被怪物依附状态的问题
武器
修正了黎明军团步枪会从熔炉消失的问题
修正了拾取弹药包不会恢复破坏者狙击枪弹匣中弹药的问题
修正了宽慰接触射手步枪的“突击者平衡”增益效果没有正确降低后坐力的问题
修正了湍流自动火炮的文字叙述
修正了复仇信使重型手枪依然会增加另一把武器伤害的问题
修正了破坏者狙击枪的弱点伤害倍率(现在为1.75x)
文字叙述(未确定中文翻译,自翻)
替换以下文字描述:
“暴击伤害” > “弱点伤害”
“碰撞(伤害/减伤)” > “动能(伤害/减伤)”
修正了“过热恢复”、“推进器恢复”一击“武器装填速度”等词条的格式使其不再同时出现“+/-”
塔西斯堡
伊利西恩宝箱钥匙的每日挑战图标不再消失
修正了数