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DNF新职业奶萝奶量前瞻分析 伤害提升汇总

2019-05-10 18:07:06来源:C站/dz5350编辑:野狐禅评论(0)

  《DNF》目前新职业很快就要与玩家正式见面了,其中奶萝是玩家最关注的一个职业,作为一个辅助职业,很多玩家都对其给C位的提升很感兴趣,有玩家做出了分析,具体是怎样的呢?下面就为大家带来新职业奶萝奶量前瞻分析,一起来看看。

  新职业奶萝奶量前瞻分析

  首先需要先了解一下奶萝的几次改版,分为 测试服 正式服 3-14正式服平衡改版:

  测试服:偏爱对象加成:25% | 唱歌加成 对于偏爱对/非偏爱对象:25%/12.5%

  正式服:偏爱对象加成:20% | 唱歌加成 对于全体队员:20%

  平衡后:偏爱对象加成:15% | 唱歌加成 对于全体队员:20%

  本文全部取3-14改版后数据。

  首先,奶妈,奶爸,奶萝buff加成分别是什么样一个概念呢:

  属性值方面,

  奶爸相对独立 体精基础低、系数低、增幅提升更大,并且可以吃到二觉加成和光环加成等。

  奶妈奶萝同样的装备下智力将会完全一样 但是智力基础更高、系数略高、增幅提升不如奶爸。

  3-14改版后奶萝的系数略低于奶妈,导致同样适用智力的buff略微强了一点点。

  技能数据方面,

  奶爸=1.25*奶妈=1.25*奶萝

  奶爸有二觉猴戏,实际上也就是1.3倍于奶妈

  奶妈唱歌时间内buff提升25%,75鞋/95a+加成5%即为30%

  奶萝偏爱15%,唱歌20%,75鞋/95a+加成偏爱6%加成唱歌3.5%

  buff加成在唱歌状态下大概就是这样:

  当然这个合计和百分比没有实际意义之后会说到。

  在这些东西的加成下,我得出了以下4个结论:

  发结论之前首先说明:

  用到的算法为初中一元一次方程知识。

  即使我在这里吹爆奶萝,但是所谓的差距依然低于2%,这个差距远低于之前所计算的 [职业差距 12套差距 装备差距 ] 等等差距。

  奶萝在3C队伍会降低另外两个C的输出量是无争议的事实,但是通过计算希望大家理性看待这个问题。

  另外奶量的稳定性(奶爸>奶妈>奶萝 后面两个都需要唱歌),辅助功能及保人能力(奶妈>>奶爸>奶萝)也是很重要的部分。

  结论1:

  因为实战属性值,攻击力不可能只受奶buff的影响,还受 接受奶的人的基础、太阳等 影响

  而这部分buff技能之外的部分占比越高

  奶萝的优势越不明显(但是始终有优势)

  结论2:(过气)

  1纯C对比2纯C,25只需要纯C 62.5%的伤害即可达到一样的效果

  结论3:

  伤害越集中奶萝越厉害(这不是废话)

  (但是事实还有一种情况是偏爱给错了或者我加给熊)

  结论4:

  虽然看上去奶萝对另外两个C的伤害加成更低

  按照结论2算法,奶萝会降低25仔达到纯C一样效果所需的伤害量

  而奶萝的偏爱越“偏”,对25仔门槛降低的效果就越明显

  究极结论:

  哪怕我看错了装备对奶萝偏爱和歌阵的加成,导致实际结果奶萝奶量下水道。

  那跟我跟喜欢玩奶萝有什么关系

  任何一个用心玩奶的人都不应该受到这种那种问题的制约,

  也不应该有什么25仔看不惯奶萝这种东西。

  只要认真,没有会让人看不起的奶。

  表格及结论一图流式全家福:

  以上就是奶萝的奶量前瞻分析了,喜欢的小伙伴不要错过。

DNF

DNF

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:NEOPLE
  • 发行商:腾讯
  • 发行时间:2008年
游戏介绍:《地下城与勇士(Dungeon and Fighter)》是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

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