《炉石传说》目前环境中贼战法猎四个职业占据了天梯上的大部分对局,在这种情况下想要上分必须要在面对这四种职业有较高胜率,节奏贼这套卡组很适合用来上分,在部分单卡稍作针对之后,可以稳定吃环境上传说。
节奏贼针对环境上传说卡组分享
脱坑3年回坑,砸锅卖铁合了一套节奏贼,一套机械猎
25-10机械猎一路畅通无阻,之后遇到各种奇奇怪怪的萨满骑士,胜率直接从67打到了52。然后换节奏贼历经163吧,终于迈进了传说的大门。先上卡组
### 诺米节奏贼
# 职业:潜行者
# 模式:标准模式
# 巨龙年
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# 2x (0) 伺机待发
# 1x (0) 小精灵
# 2x (0) 暗影步
# 2x (0) 背刺
# 2x (1) 南海船工
# 1x (1) 血帆海盗
# 2x (2) 刺骨
# 2x (2) 闷棍
# 2x (3) 军情七处特工
# 2x (3) 团伙劫掠
# 2x (3) 怪盗恶霸
# 1x (3) 艾德温·范克里夫
# 2x (4) 吸血蚊
# 2x (4) 恐怖海盗
# 2x (4) 摇摆矿锄
# 1x (5) 火车王里诺艾
# 1x (5) 迈拉的不稳定元素
# 1x (7) 大厨诺米
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
去掉了一张小精灵,个人觉得两张有点多余,加了一张血帆应对内战。
简单说下对战思路,现在节奏贼的攻略还是很多的,我就说下我的心得。
打战士起手有麦拉最好留一下,麦拉在手,你至少可以博一下大厨暗影步,不然麦拉沉底,这局基本就凉了。大范我觉得没有必要做的太大,除非你能保证对面手里没有盾猛和斩杀。不然就算手牌全交做了个100-100的大范,人家战士也只需要3费就给你解的明明白白的。
至于炸弹战,麦拉用的时候要额外小心,如果6费的时候你手里有麦拉大厨双暗影,直接爆牌库,然后7费拍大厨,不然拖到后面,你牌库里有大量炸弹的时候麦拉基本就是自杀用了。
碰见法师二话不说留个闷棍,利用恶霸铺出一地小弟,然后走脸,闷回去一个山岭变的嘲讽,那法师这辈子没有希望再把它拍出来了,有机会直接踹脸就完事了。
机械猎我觉得还是很好打的,普通机械猎闷她磁力怪就行了,适当利用跟班解场,主要还是走脸,两个快攻就看谁抢的快,为了解他的磁力怪把自己雪线压的太低风险太大,所以适当利用跟班解场,刀主要还是走脸,或者砍剧毒。带芯片的机械猎我遇到几把,全败,放狗加芯片,手牌根本打不干净,场面还铺的贼快。还希望有大佬指点一下。
奥秘猎,也还行,并不是不能打。老鼠直接闷回去,在对面头顶有绿帽子的时候用先用低费随从踹脸,看看时不时爆炸和冰冻,然后再上怪。不用担心打三张牌触发老鼠,憋着牌不打反而亏节奏,闷回去就完事了。
其他职业我遇到的确实不多,没啥经验。
小德4次全胜,跟班找法术牌,摧毁武器AOE伤害的那个贼强。
萨满2次全胜。
牧师1场败了。
骑士没遇到过。
术士和打小德的思路貌似差不多,我只遇到过动物园。
以上就是这套节奏贼的构筑及打法思路了,喜欢的小伙伴不要错过。
作为暴雪旗下最新的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽》系列的延伸,《炉石传说:魔兽英雄传》同样继承了暴雪游戏“易于上手,难于精通”的特点。在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣,获得荣耀。