游迅网
游迅网 > 攻略首页 > 游戏技术心得 > 正文

三国全面战争城市发展及建筑序列选择推荐

2019-05-29 11:34:52来源:三国全面战争吧/Tiny_TYJ编辑:野狐禅评论(0)

  《三国全面战争》本作的经济自成体系,从城市到建筑都需要玩家合理的规划,就目前来看城市发展离不开关键建筑,如何选择比较好呢?一些玩家还不是很清楚,下面就为大家带来城市发展及建筑序列选择推荐,一起来看看。

  城市发展及建筑序列选择推荐

  1.城市发展方向的选择

  在粮食产量充足的情况下,下属资源加农业产值发展农业,加商业产值发展商业,两者皆有发展商业,只加工业产值的也发展商业。

  举例:贮木场,注意一定是加产值

游迅网www.yxdown.com

  2.城市规模的选择

  升级城市主要为了建筑空地,目前上限十级。一二、四五、七八级分别提供一个建筑空地,也就是说只有这几级是有主要作用的,8级以上的提升极其鸡肋甚至有负面效果。

  城市升级会提升人口,人口会带来粮食供给和公共秩序的压力。粮食供给压力目前游戏是一步到位的,升级城市后马上扣粮。人口需要时间增长,增长到80万(目测)后会开始减少公共秩序。目前来看5级城市是性价比最高的。

  举例:8级城市收入,建业有两个工业矿,产值近万

游迅网www.yxdown.com

  3.建筑序列的选择

  3.1农业

  必造序列:拓土、官府支持、官坊、孔庙、粮食储备

  选造序列:公府(需玉矿,全图只有长安及南阳有此资源,主要作用为压腐败)

  城镇(前期):拓土、官府支持序列配合提升农业产值

  县城(中期):官坊序列主要作用为压腐败,4级有质变提升,孔庙序列压公共秩序

  城市(后期):粮食储备序列压公共秩序

  3.2商业

  必造序列:市肆、市集(部分城市为市场码头)、官坊、孔庙、手工作坊

  选造序列:公府(需玉矿,全图只有长安及南阳有此资源,主要作用为压腐败)

  城镇(前期):市肆、市集序列配合提升商业产值

  县城(中期):官坊序列主要作用为压腐败,4级有质变提升,孔庙序列压公共秩序

  城市(后期):手工作坊序列提升工商业产值

  举例(农业省):从图中来看工业收入似乎大于农业收入,但是实际上来说农业生产粮食的附加值远高于工业,此省的粮食为其他商业省的发展提供了基础支撑,而且农业发展改革早于工业改革,农业经济效益远大于工业。

游迅网www.yxdown.com

  举例(商业省):此省完全不产粮但经济效益好于农业省,依靠农业省粮食的支撑发展。

游迅网www.yxdown.com

12 1/2
友情提示:支持键盘左右键← →翻页
三国:全面战争

三国:全面战争

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Creative Assembly
  • 发行商:SEGA
  • 发行时间:2019年5月23日
游戏介绍:《三国:全面战争(Total War: Three Kingdoms)》是一款大型历史题材战略游戏,是《全面战争》系列新作,由Creative Assembly制作、SEGA发行。

故事背景设定在公元190年(汉献帝初平元年)——中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。

点此链接 >>《三国:全面战争》云平台

推荐阅读

更多>>48小时热评资讯

更多>>精华推荐