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怪物猎人崛起武器术语介绍 武器术语都是什么意思

2021-04-27 15:00:30来源:怪物猎人rise吧编辑:天邪鬼评论(0)

   《怪物猎人崛起》自发售以来便受到了大量玩家的喜爱,同时也有不少新人被这款游戏吸引从而入坑。但在游戏过程中,不少武器的专用术语对新玩家造成了较大的困扰,尤其是在一些攻略和教学贴当中,一些专用词汇的出现对阅读造成了比较大的困扰,今天为大家带来的就是由玩家“我是鬼1号”整理的《怪物猎人崛起》武器相关术语的介绍,希望能够帮助到各位新玩家。

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   斩味(即锐利度)

   近战武器存在斩味补正和斩方补正。

   斩味补正:当你的锐利度为黄/绿/蓝/白时,你的攻击造成的伤害修正为1.0/1.05/1.2/1.32倍(黄斩以下不考虑)

   斩方补正:当你的锐利度为黄斩即黄斩以下时,你的攻击动作会分为起手/中段/末段三个部分,且起手和末段只造成0.3-0.7倍伤害(根据作品不同而不同)因此开荒期间维持绿斩是提高输出的最有效手段

   部分武器拥有特殊的掉斩机制

   片手:所有盾攻击不消耗斩味

   双刀:每三次攻击掉一刀斩味(固定次数而非概率)

   铳枪:炮击掉两点斩味

   虫棍:任何攻击有25%的概率不掉斩味

   会心率

   即暴击率,分为正会心和负会心

   正会心:触发时攻击动作的物 理 部 分 造成1.25倍伤害,无法对属性伤害加成。

   负会心:触发时造成0.75倍伤害,同样仅适用于物理部分。

   属性

   大多数武器都有属性值,武器的属性分为常规属性和异常状态属性。

   常规属性:分别为雷火水冰龙,属性伤害的计算公式为

   属性值x部位吸收/100x特殊补正

   部分招式有属性补正(比如太刀登龙的属补为0.5),属性伤害与肉质和动作值无关。

   此外,本作新增了属性异常,特殊效果我没有具体测过

   异常状态

   异常状态:分为爆破/麻闭/睡眠

   异常状态的触发方式为积蓄。你的每次攻击都有一 定 概 率 积累异常状态值,当异常状态积蓄高于阀值则会触发一次异常状态。且怪物的异常状态阀值会成倍增长。

   计算公式则更简单,为异常属性值x怪物异常吸收倍率

   常规属性和异常属性皆不吃会心加成,但分别吃属性会心/异常状态会心加成,每种武器的属会倍率都不一样,本作没有实测,欢迎补充。

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   动作值和肉质

   动作值可以简单的理解为每一招的倍率,而肉质则是特定部位的伤害吸收率。举个例子,迅太的面板是180,白斩,纵斩的动作值是25,某怪物头部肉质是60,则你没有任何装备/道具加成的情况下,一刀纵斩爆头且不发生会心的伤害就是180(攻击力)x0.25(动作值)x1.32(白斩补正)x0.6(肉质/100)=35

   防御率

   影响你对怪物伤害的不止有肉质,还有防御率。与肉质不同的是,防御率会影响你对整只怪物的伤害,与肉质无关。比如大部分怪物怒后防御率会修正为110%,即你对怪物造成110%的伤害。

   防御性能

   大部分带盾武器玩家可能会发现,不同盾牌的初始防御性能是不一样的,(片手明显低于长枪/铳枪)

   关于这个,其实是有一个叫“防御值”的隐性数值的,这么讲不好理解,我就直接用防御性能代替了。以下是转化过后所有带盾武器的初始防性:

   长枪/铳枪:防御性能+2

   片手/重弩:防御性能+0

   大剑:防御性能+1

   盾斧:防御性能+0,红盾+2,gp+2

   所以长枪出一级防御性能相当于片手出3级防御性能(特殊招式有额外防性)

   而防性的计算则是奇数等级影响硬直等级,偶数等级影响耐力/血量消耗。因此除了大剑,所有带盾武器都应当出奇数等级的防御性能(如果非要出的话)

   “黄字”与“弱点”

   自从世界引入了伤害数字以来,玩家似乎可以通过观察伤害数字的颜色来直观的了解是否命中弱点。其实不然,这个数字有很强的欺骗性。

   触发弱点特效的条件是:部位肉质大于45

   而砍出黄字的条件是:击中部位肉质x斩味补正大于45

   即绿斩武器攻击肉质43的部位即可砍出黄字却无法触发弱点特效。

   刃中补正

   近战武器的攻击距离可以分为刃尖和刃中,用刃尖击中怪物会减少5%的伤害,算是时代的眼泪吧,所有武器的刃中判定都不一样,打猎时无需过分在意

   卡肉

   所谓卡肉就是指你的攻击击中怪物之后会有静止帧,卡肉是由你的斩味,砍中的部位,还有你使用的动作一起决定的,比如白斩气刃大回旋如果打中弱点则会有很长的静止帧,而大回旋打出白字基本不会卡肉。      

 

 

怪物猎人:崛起

怪物猎人:崛起

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/Switch/
  • 开发商:CAPCOM
  • 发行商:CAPCOM
  • 发行时间:2022年1月13日
游戏介绍:《怪物猎人:崛起》是一款动作冒险对战的游戏。是怪物猎人系列的新作。“崛起”于此前“世界”的基础框架上加入了翔虫、御龙、铁虫丝技等新要素,成功让游戏的狩猎节奏进一步加快,也为这个不再年轻的系列带来了新的乐趣和方向。

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