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鬼谷八荒伤害计算方法详解 伤害计算过程一览

2021-04-27 15:05:23来源:游迅网编辑:评论(0)

   《鬼谷八荒》中很多玩家对自己的伤害和自己的防御无法估测,以下讲解可以让玩家更直观的面对敌人带来的伤害,也可以对击杀敌人有着很重要的影响,下面是小编带来的《鬼谷八荒》伤害计算方法详解,希望对各位道友有所帮助。

   判断角色境界

   当对方跨越你一个大境界时,保护值(下面会详细解释,先记住这个值)=0,否则保护值=0.3。

   举个例子,你是炼气中期,对方是筑基后期,那么保护值为0。但如果对方是筑基中期,那么保护值为0.3。

   伤害计算

   有两种状态

   1、你攻击没对方防御高

   这种情况下,你的伤害公式为——攻击*保护值*技能伤害/(100+对手功法抗性*10/3)*(1+词条加成(有小数))

   最后得到结果向上取整,如果为0则强制取1。

   2、你攻击比对方防御高

   这种情况下,你的伤害公式为——(攻击-敌方防御)*技能伤害/(100+对手功法抗性*10/3)*(1+词条加成(有小数))

   最后得到结果同样向上取整。

   经过多次验算证实该算法实际有效,在携带词条加成武技时存在±3以内的偏差值,可以考虑为词条显示为整数,但实际有小数尾数,不影响实际结果。

   保护值

   我相信所有人都遇到过跨境界大家强制扣血的情况,实际上问题出在算法上。

   为了让你不同阶PK却只能强制扣血,

   为了让NPC同阶打你不会只强制扣血,

   所以有了保护值算法。

   即0.3*攻击力*武技

   大家都知道NPC攻击低,当你同阶上心法之后,NPC大多数攻击都没你防御高。这个情况下宗门选比和飞升大会就很尴尬了。

   因此,保护算法保护的是比你同阶的NPC,肯定不是为了保护你的。

   测试的时候,我曾经把自己的攻击调到10,去打一个元婴后期,结果实际伤害5,当时我就体会到了身为一个NPC,一个路人,修仙是多么痛苦。

   计算过程

   我把心法下了(心法太多,有一些额外伤害的算法,会影响结果)

   这是面板,主要武技和绝技,以及攻击数据

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   攻击678

   武技威力——186

   词条加成3所有人20%+修仙者词条8%,一共——28%(实际存在尾数,所以最后会产生轻微偏差)

   绝技威力——3702

   词条加成3所有人,一共是21%

   将数据excle

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   接着随便选个人,进行切磋或者攻击,之前记录下他的数据,输入表格预测伤害

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   可以看到,测算武技平A是218

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   实际切磋之后,结果武技是222,比预计多了4点,绝技是4071,比预计少了29点

   这种偏差主要是因为词条并不是整值,绝技差那么多是因为绝技伤害基数太大产生,都在可以接受的范围内

   接着再找几组   

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   这组测算比较相近,武技比预算的多了1点,绝技比预算的少了2点,符合预期

   再测两组,然后打一次化神  

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鬼谷八荒

鬼谷八荒

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:鬼谷工作室
  • 发行商:鬼谷工作室
  • 发行时间:2021年1月27日
游戏介绍:《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程。玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动。享受战斗的乐趣,你是否能坚守本心,与困难做斗争。慎做抉择,把握自己的命运。

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