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原神重云如何培养 重云强度评析与培养指南

2021-05-20 09:20:57来源:米游社论坛编辑:双习评论(0)

《原神》的重云在四星角色中也是一名实用性非常大的角色,那么重云要怎么培养呢?请看下面小编为大家带来的原神重云强度评析与培养指南,一起来看看吧。

重云的概况与功能

90级重云的基本属性

基础生命:10984,全角色排名18,共33名角色

基础攻击:223,全角色排名22

基础防御:648,全角色排名24

突破加成:24%攻击力

9级普攻

砍四刀,倍率不高,解锁一命后,第四段攻击后附带三个冰刃。但即使加上三个冰刃,伤害也不高

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解读:1命看似是增强重云普攻的伤害,引导玩家培养重云站场。但实则不然,能让大剑角色安逸打完一轮普攻的机会并不多,150%的冰伤伤害也难以弥补重云普攻倍率低的问题

个人理解为1命增强了重云利用冰元素破盾的能力和上冰能力,使得在e技能领域内,重云普攻一两轮就能破除大部分的盾,并且给前方小范围的敌人上冰

12级e技能

砍一刀,344%冰伤,形成一个中等大小的领域,在领域内的长枪、单手剑、双手剑角色的普攻会获得冰附魔,这也是重云的核心特色技能

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解读:两个天赋加成有提升但感受不明显,天赋2的减冰抗由于可控性低,一般不会作为常规的减抗手段,更有辅助意义的是命座2的减cd效果

①减cd效果对重云释放的e技能不生效,但如果装备祭礼剑,则领域内使用的第二次e技能,能吃到减cd效果,cd变为12.75秒

②减cd效果对有多次使用次数的技能也生效,如魈的e技能,在领域内用两个e,即使只显示第一个e的冷却时间,但第二个e的冷却也会被减

③减cd效果是即时触发,即原本20s冷却的技能,直接从17s起算,离开领域后,冷却时间也不会“恢复”

2命用于加快队伍技能循环,确保主要技能无缝衔接,如班尼特Q技能(持续12s,冷却15s),甘雨Q技能(持续15s,冷却15s)等。以及降低长cd技能的冷却时间,如可莉e技能(冷却20s)等

12级q技能

锁定目标砸三把剑,每把285%冰伤,六命后可以再加一把

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解读:锁定目标的小范围爆发技能,如果不打融化的话,伤害不及凝光大招

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附魔机制简介

附魔=让普攻从物理伤害变成元素伤害

①法器角色可视作自带附魔且不可被覆盖,因此各系法器角色的普攻都是对应的元素伤害

②弓角色的射箭普攻无法附魔,满蓄力射击为对应属性的附魔

特别的,达达利亚e技能可使自己变为近战,且为自己添加水属性附魔

③近战角色即长枪、单手剑、双手剑,可在附魔领域内获得附魔,也有部分可通过自身技能给自己附魔

附魔领域

①重云的e技能

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身上会有冰焰,表示冰附魔

②解锁6命后班尼特的q技能

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优先级:班尼特q技能>重云e技能。即两个领域重叠时,角色获得的是火附魔

题外话:班尼特6命有利有弊,从泛用性考虑,暂不推荐点6命

自身附魔

不可覆盖=不会被附魔领域影响

达达利亚:e技能,不可覆盖

迪卢克:q技能,不可覆盖

诺艾尔:q技能,不可覆盖

魈:q技能,不可覆盖

胡桃:e技能,不可覆盖

刻晴:e技能,可覆盖。且优先级:班尼特q技能>重云e技能>刻晴e技能

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刻晴被附魔冰属性

无附魔角色

双手剑:雷泽、北斗、辛焱

长枪:香菱、钟离

单手剑:凯亚、罗莎莉亚、行秋、旅行者、琴、七七

附魔后变强的实质

普攻技能(含普通攻击、重击、下落攻击)本身的输出能力就是弱于eq技能的,否则就不需要技能直接砍了。部分近战角色能站场普攻输出,离不开eq技能的加持

自身附魔技能的强力,一是因为由物伤转为元素伤,让普攻和eq属性一致,吃到圣遗物的属性增伤;二是因为附魔技能本身还带有加强角色伤害的效果,如魈q技能附带增伤、胡桃e技能附带加攻、迪卢克q技能附带加火伤、诺艾尔把防御转化为攻击等等

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①诺艾尔开大后能化身高达,并不在于岩属性附魔,更关键的是把防御转化为攻击,没有这一点,附魔什么属性都是白搭,而有了这一点,无论是否附魔都强,附魔水火冰会更强

②如果忽略了这一点,就会误以为能附魔就能变强。对于0命刻晴,雷属性重击的雷刻,和物理重击的物刻,都是各大论坛里刻晴的主流玩法。为什么附魔后没有和物理拉开差距?那是因为刻晴e技能只有附魔效果,对刻晴本身却没有任何增强。只有在获取命座后,雷伤比例提高,雷刻的性价比才随之变高

③而反面的例子,雷泽,在没有大招加持下,雷泽10级普攻每秒倍率为186%,优菈280%,迪卢克253%,而雷泽开大后由于攻速提升,每秒倍率提升至240%,就成为了合格的普攻输出角色,即使没有附魔也能作为合格的物理C独当一面

题外话:受限于四星角色和大招机制,雷泽强度够用但之后会被五星的物理C取代

附魔后就能变强吗?

能打反应,确实是优势

但指望加成不高的附魔领域,把弱势角色变成“火系人上人”“冰系人上人”,然后依靠普攻输出,其实是不太理想的,而且如果附魔属性和原属性不同的话,很可能得不偿失

例如冰附魔的刻晴,普攻为冰伤,e和q技能为雷伤,两种输出各自都没有压倒性的优势,圣遗物用冰杯不合适,雷杯也不合适

附魔领域的作用主要为两个,一是纯化同属性角色的伤害构成,如迪卢克+班尼特

原神

原神

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PS4/PC/Android/iOS/
  • 开发商:miHoYo
  • 发行商:miHoYo
  • 发行时间:2020年9月15日
游戏介绍:《原神》的故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

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