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命运2永夜赛季智谋机制教程攻略分享

2021-06-11 16:20:26来源:小黑盒编辑:双习评论(0)

《命运2》智谋是游戏中的一个经典PVP玩法,那么永夜赛季怎么用狼王打智谋?下面给大家分享一个命运2永夜赛季智谋机制教程攻略分享,一起来看看吧。

永夜赛季智谋机制教程

众所周知,智谋模式,单排智熄,双排智障,三排智取,四排智谋。

智谋,pvpve,每方都要存够100荧光,召唤古昧,击败古昧,从而胜利。这个你们都知道。

智谋地图分为五个区域:三个刷怪点,怪物和入侵者会在这里出现。

一个出生点,你们死亡自动复活或入侵者回来后会出现在这里。

一个中场,荧光库在这里,也是古昧召唤的区域。

当每一个区域的怪被清到价值仅剩1-2光时,会开启下一个刷怪区。

而当存入25,50,75荧光时,会开启传送门。

因此,第一波怪清完,到第二波怪时,如果无人掉光,那么你们应该会有23-25(敌人种类不同)荧光,此时快速存入25荧光,会开启第一波传送门。

注:卡巴尔是唯一一个可以在第一波清完后直接送入侵者进门的,很多时候对面会忘记这一点,可以善加利用。

第一波清完怪,第二波看见上面满25直接塞,同时注意对方荧光库动态,可以适当留人守第一波阻绝者。

(图里33,不用在意,意会即可)

每一次入侵后,入侵门会有20s的CD,此时不会开启入侵门。

右下角处入侵传送门变红,而准星对准处则是此图入侵者可能出现的位置

注意图中的入侵门是红色的,此时为CD

在这里我们引入几个概念,是由退环境的全盛智谋的分割:

入侵者(指入侵对方场地,完成击杀的职务)

卫兵(指反入侵,反阻绝者,担任一个防守者的职务)

收割者和收集者(指收割小怪,采集荧光的角色。在全省智谋套装失效后,两个职业此时没有分化必要)

因为门的cd问题,如果优势方在清怪速度上非常有把握,是会出现攒门的情况:

入侵者杀满三十秒,回去时已经超过五十光,cd过后继续入侵,回来时已经接近满光,cd时召唤古昧,并在古昧输出期间入侵。

此时劣势方的节奏已经被完全掌控,而智谋本身的节奏就容易产生一步错步步错的问题。基于入侵者是两方最直接的进攻性人物,是一定要有人担任的。所以如果你看见其他人都不进门,在手里有远程武器(狙击枪,机枪,或者说亡者传说都可以)时,请尝试代任入侵者职务。即使你只是入侵后延误对方节奏,拖缓对方存光速度,也是比把机会拱手让出要有价值。

反入侵:

当对方存满每25光时,对面的传送门会打开,这个时候你要面对好对面的入侵者。

鉴于对方选择武器,职业不同,具体如何反制中,大约只有四合一剑狙是最全能的,但是使用者需要记准对方的入侵点。

入侵点:会选择一个没有守护者,且入侵时没有刷怪的点,注意,入侵时没刷怪。如果你想担任反入侵的任务,请快速根据这两条信息去寻找入侵者可能出现的大体位置并加以反制,就算是不小心噶点荡,起码你也拖延了时间,让你带光的队友更有可能活下去。

千万不要出现没人管入侵者各干各的情况。

此时如果带的光较多,一定找好掩体,除非你是据点手泰坦或者法定继承人,对入侵者位置有十足的把握,否则务必把反入侵的任务交给你的队友并选择掩体保护好自己。(我是说单排,你们要是多排四个泰坦提着刀飞去找入侵者当我没说)

这个时候我派送的第五个小型阻绝者是不会出现的

当场上有两个或以上(最高同时存在四个阻绝者)阻绝者时,你的荧光库不仅会关闭,而且会掉光,虽然掉光有上限,但是远远不是你能接受的。

如果此时入侵者入侵,即使他不击杀,你们也会因为阻绝者损失大量荧光。

所以,阻绝者是一定要快速击杀的,不杀不行。你清着小怪唱着歌,转头你荧光就被劫了…

如果我们顺利的清理掉入侵者,存入荧光,我们就会进入到古昧输出时间。注意,任何一方召唤古昧时,另一方都会打开传送门,此时传送门成为定期开启状态。

因此,如果不想在输出时看见入侵者第二次第三次,我们要学习面对古昧的最基本输出手法。(对古昧魔眼不适用,那玩意顶级折磨,也是最容易导致翻盘的古昧)

就是这两个女巫

古昧在中场被召唤后,其三格血的每一格都会出现两个虚空盾女巫,优先击杀后会给你提供古昧杀手buff,这是一个增伤,非常重要。

鉴于我们现在有刀所以输出古昧并不是什么难事,难事依旧是:入侵者。

因为现版本古昧在泰坦的大宝剑手里活不了多久,所以入侵者拖延时间变得非常重要,甚至可以做到三十秒内封住对方输出让友方直接砍掉古昧反转战局赢得胜利。

所以我建议,找一个泡泡盾泰坦,或者有一个人端着明日之眼,剑狙和法定继承人时刻做好准备。这个人可以是你,而在单排时很有可能是你。

不过因为有黄金枪混沌之处和超新星,所以你在泡泡盾里的队友并不是百分百安全的。

而在古昧后三分之二管血里,两个泰坦的输出速度绝对比你冲上去送了导致回的血量多…

这个时候,我们有必要去做一点牺牲,去拖延时间。尤其是在两方都在输出时,你为队友争取的时间意义非常非常大。

而入侵者也一定要机灵点,去杀那些对古昧输出能力更强的目标,把混沌之触留给电中大宝剑泰坦显然比交给剑狙虚空猎来的实在。

当然,战局千变万化,你我不可能依靠文字描述的十之八九,我只是单纯的同你们理清一局正常智谋的节奏。

如果出现的是队友掉四十光,队友入侵直接白给,队友在古昧脚底下摸鱼…

这些当然就不是我一句话能解决的问题,而我想解决的,就是他们这种人。

命运2

命运2

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/XboxOne/PS4/
  • 开发商:Bungie
  • 发行商:Activision
  • 发行时间:2017年10月24日
游戏介绍:《命运2(Destiny 2)》是由Bungie制作,Activision发行的一款第一人称射击游戏,是人气游戏《命运》的最新正统续作。讲述了cabal军团攻占了城市,而玩家需要将城市夺回来。游戏将用全新的引擎制作。游戏中的加载时间将更快速。同时,《命运2》中将提供更加强大的角色制定功能。

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