《怪物猎人崛起》在3.0大版本更新后,本作也放缓了更新的脚步,此次发布了3.1的小型更新,下面就为大家带来《怪物猎人崛起》3.1版更新内容一览,一起来看看吧。
使用下载内容及通过互联网连接进行游戏时,必须将《怪物猎人崛起》更新至最新版本。
※可通过标题菜单右下角的版本信息确认当前版本。
※需加入Nintendo Switch Online(付费)服务,才能以互联网连接进行游戏。
若处于无法连接网络的环境,可通过本地通讯,使合作游玩者的游戏软件更新至同一版本。
※详情请浏览任天堂官方支持页面“Nintendo Switch Q&A”。
2021年6月24日(四)
约0.65GB(※仅指本次更新)
※购买《怪物猎人崛起》后,首次更新需要约 3.6GB的可用空间。
※请提前预留充足的可用空间。
每周追加新的活动任务。
可通过Nintendo eShop购买新的下载内容。
据点·设施相关
修复百龙夜行时,就算玩家远离大炮也可以操作的问题。
修复百龙夜行任务结束后的演出中,仍会显示多余UI的问题。
修复百龙夜行时,如果最终关口在完成任务的同时遭到破坏,玩家就能前往原本无法抵达的位置的问题。
修复使用百龙夜行的“动力炉”时,开始使用的时机为“放开A键”的瞬间的问题。
修复管理者将BGM更改为“Brave Hunters”以外的乐曲时,阿咚和阿锵仍会继续敲太鼓的问题。
修复在斗技场狩猎时,若被断的尾巴与栅栏的启动开关重合,就会无法剥取尾巴的问题。
修复随从艾露猫被设定至交易委托后,无论什么类型的眼睛都会睁开的问题。
修复就算已经在防具生产画面中消除部分防具的“!”图标,一旦结束游戏并重新进入,“!”图标又会再次出现的问题。
修复对部分防具设置防具着色时,如果将着色2设置为“黑色”,有时会显示为“白色”的问题。
修复使用猎人造型券更改衣饰颜色后,游戏数据选择画面中的颜色却并未改变的问题。
修复在猎人笔记的大型怪物列表进行特定步骤后,光标与状态异常图表不相符的问题。
更新后,若使用猎人造型券重新编辑猎人外观并选择了DLC语音,在完成设定后,重新编辑前的可选择语音都会继续保留在列表中。
修复离线模式下,若在承接任务后移动至修炼场,任务信息有时会无法正常显示的问题。
修复获得协助报酬时,可能会有结算道具被放入置物箱与道具袋的问题。
修复在沙原的部分地区,可以单方面攻击轰龙的问题。
修复霸主·火龙在特定动作下会做出异常举动的问题。
修复哪怕玩家离得相当远,泥翁龙的泥地依然会出现在猎人脚下的问题。
修复雷狼龙及霸主·雷狼龙的部分攻击未被设定为雷属性的问题。
修复骑乘牙猎犬并进行攻击时,部分小型怪物不会躲避的问题。
修复怪物中了落穴陷阱后,如果立刻使之陷入麻痹/睡眠/昏厥的状态异常,会无法捕获该怪物的问题。
修复就算以长枪的“精准防御”成功格挡金狮子的部分攻击,也无法使攻击无效的问题。
修复“气刃兜割”或“斩裂弹”等攻击命中妃蜘蛛头部时,命中次数会变少的问题。
修复多人游戏时,妃蜘蛛任务的通讯有时会断开的问题。
修复破龙炮造成的伤害无法正常显示的问题。
修复太刀的“气刃兜割”有时会难以命中雷神龙头部的问题。
修复雷神龙会进行不自然的滑行移动的问题。
修复若在特定时机使雷神龙倒下,任务会无法继续的问题。
修复在任务“雷神”“百龙渊源”中,会出现拔刀状态下无法攀上的平台的问题。
修复在任务“雷神”中,如果在使用设备的过程中令雷神龙胆怯,根据时机,玩家必定会受到攻击的问题。
以太刀的“居合拔刀气刃斩”成功反击并命中怪物后,可能会出现切换为正上方向下视角,或是追击无法命中的问题。现已修复此问题。
修复雷神龙的部分攻击会命中2次的问题。
修复片手剑、太刀、双剑(鬼人化时除外)若在拔刀状态下进行回避并通过快捷栏使用道具,操作会出现延迟的问题。
太刀施展“气刃兜割”“居合拔刀气刃斩”与“樱花铁虫气刃斩”时,若怪物行动幅度很大或进行特殊动作,会导致攻击难以命中。现已对这类情况进行调整。
修复狩猎笛的“高频冲击波”会根据范围内其它玩家的人数,追加与人数相应的冲击波伤害的问题。
修复狩猎笛在攻击后,若朝左右后方回避并往反方向移动,会出现硬直的问题。
修复以狩猎笛使出“后方攻击”→“二连挥击”时,若快速输入衍生为“敲打”或“下挥”的指令,会出现无法执行指定行动(包括牙猎犬的连携攻击)的问题。
修复如果在稍晚的时机使出狩猎笛的“气焰旋律”,第一击的突刺部分不会有攻击判定的问题。
修复在方向指定类型为类型2的情况下,长枪使出“流转突刺”后,不会按照输入的方向前进的问题。
修复以长枪施展“流转突刺”→“飞身跃入突刺”后,会无法朝后方使出“防御冲刺”的问题。
修复“玩家动作的操作形态”设定为类型2时,若使用长枪在道具上方以纳刀状态进行防御,会无法防御的问题。
修复用斩斧进行攻击后使出“斧:变形斩”时,就算方向指定类型设为类型1,也会变为类型2的操作的问题。
连按斩斧的“零距离解放突刺”按键进行追加攻击时,若怪物行动幅度很大或进行特殊动作,会导致攻击难以命中。现已对这类情况进行调整。
修复盾斧的“高输出属性解放斩”容易朝左右偏移的问题。
修复就算以盾斧从“属性解放斩Ⅱ”“高压回填斩”衍生出“反击特化变形斩”进行防御,也无法获得威力提升效果的问题。
修复盾斧(榴弹瓶)处于属性强化状态时,就算在防御判定中承受攻击,也不会积蓄怪物昏厥值的问题。
修复若以盾斧的剑模式施展前滚回避后站着不动,再次行动前会出现些许硬直的问题。
修复若在开始移动的同时使出盾斧的变形前进,会无法朝摇杆推动方向移动的问题。
修复重弩炮的龙击弹无法获得距离补正效果的问题。
修复使用重弩炮时,“后坐力小”“后坐力中”“支持单发自动装填”“龙击弹”的发射间隔变长的问题。