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绝地求生13.1版本栓狙常用倍镜刻度图简评

2021-08-10 11:48:56来源:小黑盒编辑:双习评论(0)

在绝地求生的13.1版本中栓狙机制有哪些?可能有些玩家不清楚,下面带来绝地求生13.1版本栓狙常用倍镜刻度图简评,一起来看看了解一下吧。

绝地求生13.1栓狙常用倍镜刻度图

自新版本后我已经用起了栓狙,不得不说,现在的栓狙的确强了很多,但是总伤害、容错率、补人头等方面还是难以达到连狙的效果。

首先,这次官方只增强了M24、Kar98k和莫辛纳甘步枪的属性:

提高了子弹的出膛速度 (+20-25m/s);

弹道曲线稍微变得更加平坦了;

降低了子弹的速度衰减程度;

提高了远距离伤害系数 (0.9 → 0.95);

降低了拉栓的延迟;

提高了拉栓的速度;

提高了拉栓后切换到开镜状态所需的时间;

提高了枪械的射速。

不难看出,官方为了提高栓狙的容错率问题,祭出了玩家反馈已久M4换弹慢的解决方法。

然后根据实际测试,M24、Kar98k和莫辛纳甘步枪使用的7.62mm子弹下坠幅度一样,所以盒友们记起刻度表要轻松不少了。

以下是7.62mm子弹栓狙倍镜刻度图:

7.62mm子弹栓狙八倍镜刻度

7.62mm子弹栓狙六倍镜刻度

7.62mm子弹栓狙四倍镜刻度

从八倍镜和六倍镜的刻度表来看,栓狙在700m以后子弹下坠幅度才会加大,大于等于300m才使用第二格,每增加一格即为100m,700m以后子弹下坠幅度才会加大。切记——使用密位功能时,不要再调高枪口了,因为真的很准!

关于AWM,只需要记得,超过400m才瞄第二格,之后距离以此类推也是一格100m。

探究栓狙的机制

在0-125m的距离内,栓狙没有子弹衰减;125m-475m内,子弹伤害随距离而改变;475m-1000m,子弹伤害为固定值。

900m外打头伤害和500m伤害一致

绝地求生

绝地求生

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Bluehole, Inc.
  • 发行商:Bluehole, Inc.
  • 发行时间:2017年12月20日
游戏介绍:《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》是一款使用虚幻引擎4制作的开放世界策略射击游戏,由Bluehole, Inc.制作发行。本作拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,小心四周埋伏的敌人,尽可能成为最后1个存活的人。

本作是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。

绝地求生玩家QQ群:642870845,欢迎大家一起开黑吃鸡

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