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《三国志12》网络对战beta版弃则万里河山,保则寸土难留

2012-03-06 17:32:48来源:游戏下载编辑:紫葡萄评论(0)

其实吧,我今天抽到吕布之后试演了几阵,胜负对半吧,发现吕布虽然强大,可是必须以队友紧密配合,实在不适合我这种挑逗接着单兵突入的类型,打完这场我会把他换下。

这次还是原始阵容,换下了弓将太史慈。

对方的防守很特别,在平台上安装弓箭,既开拓了视野也能防止我的武将偷偷藏于平台上,预计对方至少有两队在本阵中驻守,了望塔视野范围内如果不出现我方进攻对方肯定会展开强攻。

【原本嘛,走到这里了没有遇见防守的部队而只是一个了望台作用的弓兵就说明了对方基本放弃了中路,这就注定了对方的攻略只剩下了强攻一条路;这里需要做点说明:大家用自己的角度想想,如果中路无人,那么对方无非就是三样:防守、左/右总攻、分兵进攻;再联想一下刚刚在军议看见的画面,屠将的吕布、攻城的关羽、防守并配合总攻的孙坚,四个队伍其中一个完全没用,攻击强大说明我绝对不可能是防守,武将少分兵的几率也小,孙坚又处在中路,那么我的力量再分散的话就属于不堪一击了。知道这些之后基本就可以放心强攻了。】

关羽的先头遇见了蔡琰的侦查队,吕布遇见了对方的吕布,对方看见了我如此松散的分兵战略就派了一队有引诱技能的枪队狙杀我吕布,而关羽处则派出了张飞队堵截。

吕布处的危险最大,人类的共性就是一旦知道自己的深浅,那么就会下意识的认为对方也会知道,所以我关羽在猛攻中一退,对方就先入为主的认为我是去救援吕布了。

吕布只是个棋子,我一开始分兵就没打算好好打一场。

吕布渐渐虚弱,我退不了也不想退,中路的枪将小退(不停点击屁股后面,这样会造成队伍转向并且撤退的假象),忍耐许久的弓将终于放心去合围吕布,在对方退开一会,枪将直接汇合了关羽进攻。

【对方回来之前我有把握将对方本阵打成血皮,就算回来也只有两队骑会快一些,我的关羽小转一下,利用对方本阵的墙角和枪队的配合,挡住对方骑兵不干扰关羽攻城还是简单的;而我的本阵...不是还有杨丑嘛~他顶不住当个10多秒还是可以的,加上本阵自己挡个十多秒,在兵力对比和时间上我完全占据了优势。】

破城成功,对方在最后关头终于知道了兵力的差距,自知无力攻下即刻回援,不过可惜的是,他没有早点计算出来这个致命的差距。

【这战我几乎无损拿下了对方,吕布损失的也不过是他所带领的10000+兵力而已,期间少少的摩擦预计在5000左右,导致了这个巨大失败的原因我大概能猜测得到,源于对方对自己的过度自信吧,杀掉吕布的荣耀也冲击了他的理智。这也是我每次伏兵都用兵力较少的大将的原因吧,如果是我面对一员有可能消灭的猛将在我面前我也会犹豫...】

三国志12

三国志12

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:KOEI
  • 发行商:KOEI TECMO
  • 发行时间:2012年4月20日
游戏介绍:《三国志12》是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。《三国志11》发售五年后,KOEI于TGS2011展会上正式宣布《三国志》系列新作《三国志12》将于2012年在PC平台上发售,据TGS展会消息本作还将会在平板电脑上推出。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将增加更多的新要素,游戏风格也将与前几作有较大差异。日本战国时代大名也将穿越来到三国群雄割据的时代!。

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