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关于《二进制领域》优化问题来看看吧。。。 亲身体验到第三章

2012-04-28 16:58:30来源:游戏下载编辑:评论(0)

电脑型号 X86 兼容 台式电脑
操作系统 Windows 7 旗舰版 32位 ( DirectX 11 )

处理器 AMD Athlon(速龙) II X4 640 四核
主板 华硕 M4A87TD (ATI RX780/RX790(AMD 770/870) 芯片组)
内存 4 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )
主硬盘 西数 WDC WD5000AAKX-001CA0 ( 500 GB / 7200 转/分 )
显卡 ATI Radeon HD 6850  ( 1 GB / HIS )
显示器 冠捷 AOC1941 1941 ( 19.1 英寸 )
声卡 ATI IXP SB600/SB700/SB800 高保真音频
网卡 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 华硕

全程开了FRAPS,但无截图。。别说木有图就木有JB。因为我要说的也只是个人观点。信不信由你了。
首先说的是语音命令,由于自己英语口语垃圾,只能把“GO” ”NICE“”fire“”FALL BACK“等常听的说准确...其余的掩护神马的,都是没有识别...

接着重点说游戏流畅不流畅的问题...前期帧数维持在60帧,过场动画神马的都是30帧(和时光之刃的过场一样都是30帧)
开始我认为优化的不错,可是大家可以看到画面不是很好,也不能说不好,对画面要求也是因人而异。我的画面设置是全开,1440X900分辨率,抗锯齿是选择的FXAA,除了垂直其余全开最高。等到了打BOSS,如一个蜘蛛型机甲,破坏效果蛮卡的,我注意了下帧数,从40直接掉到20,难道是物理效果神马的?碎片和尘埃大大拉下了帧数,还有第二个BOSS,飞机?破坏效果依然卡。所以个人感觉一到大场面就卡,,,这样有点不爽。
现在打到第三章,感觉还行。期待汉化~~~不懂以后会不会有升级补丁神马的。

二进制领域

二进制领域

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
  • 开发商:SEGA
  • 发行商:SEGA
  • 发行时间:2012年4月27日
游戏介绍:《二进制领域》是世嘉出品由开发了《如龙》系列的知名制作人名越稔洋打造的一款追求在线对战乐趣的射击游戏。故事发生在2080年的东京,人类为了生存而与背叛的机器人展开厮杀。玩家们必须根据战况与同伴并肩作战,挑战各种机械强敌。

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