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《三国志12》关于市集收入与相关收入心得

2012-05-08 11:04:23来源:游戏下载编辑:评论(0)

  玩了好几天的三国12…用了好几次不同国家,总觉得薪资实在很坑人…

所以跑去研究了市场的收入方式,我也没注意是否有相同的帖子了,

所以先将我研究出来的分享给大家,是否有误再指证

影响市场收入的有:收入改善、民间支持、都市特色、以及将领政治、技能(商才)…等等。

收入改善:每升一级 固定加50 一共5级,市场固定收入50。所以升满后每间空市场固定300。

民间支持:与声望相关,但经过测试的结果,结果是固定的基值后再往上加,声望影响非常非常小放弃。

声望1000时,升一级大约可多收入28。声望2000时可收入30。声望5000时可收入37左右。声望9999时,升一级可收入50。

结论…声望无太大影响,还是先升级收入改善效益较高。

都市特色:市场放将领所额外赚取的钱乘1.5倍。

将领影响:我直接用出公式比较清楚。

无商才技:(收入改善+民间支持) + (将领进驻基本收入) + {(市场基本金收入) * (将领政治)  * (0.0116)}

有商才技:(收入改善+民间支持) + (将领进驻基本收入) + {(市场基本金收入) * (将领政治)  * (0.01335)}

红色底部份是将领额外收入部份,受都市商业影响,乘1.5倍。

民间支持,要进驻将领才有触发效果。

收入改善:与技能收入改善相关

0级:50  。

1级:100。

2级:150。

3级:200。

4级:250。

5级:300。

将领进驻基本收入:只要放将领进去,政治就算是0,也都有固定的额外收入,与市场等级有关。

市场1级:75。

市场2级:100。

市场3级:125。

市场4级:150。

市场5级:175。

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三国志12

三国志12

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:KOEI
  • 发行商:KOEI TECMO
  • 发行时间:2012年4月20日
游戏介绍:《三国志12》是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。《三国志11》发售五年后,KOEI于TGS2011展会上正式宣布《三国志》系列新作《三国志12》将于2012年在PC平台上发售,据TGS展会消息本作还将会在平板电脑上推出。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将增加更多的新要素,游戏风格也将与前几作有较大差异。日本战国时代大名也将穿越来到三国群雄割据的时代!。

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