在经历了几天的等待之后我们终于可以进入尘埃:决战的世界了,我来谈谈自己上手后的感觉。
首先我要说明的是,我从来不在乎什么游戏媒体的评分,毕竟游戏是玩儿给自己的,如果单看评分决定这游戏是否值得玩那不完全,另外在金钱至上的今天任何的评比和评测都很难讲后面没有利益的成分驱使,所以看那个意义不大。
虽然这款产品沿用了尘埃系列的旗号,但个人认为最多只是一款番外传,游戏将重点设定在了车辆的碰撞和较力上,这确实可以增加游戏火爆的场面和刺激程度,但我相信很多尘埃的粉丝并不认同这种改变,因为我们需要的是长时间的拉力赛,在比赛之余去观赏窗外的景色,去挣得拉力赛冠军。而不是圈在一个地方比谁撞击对方的次数多,谁把对手撞得更烂。
场景变换较少,这个问题从3代开始就出现了,在大多时候场景几乎都能数的过来,只是比赛的方式不同,到了决战这里依然没有改变多少,基本上就是在几个固定场景照着开碰碰车的快感,如果说上一代我们还能看看窗外的景色,那么这一代就只能欣赏广告挡板两边那些固定的观众了。
音效: 操作 和驾驶感保持的还算不错,由于风格的改变眼前这款尘埃已经变成了类似争分夺秒的纯碰撞游戏,所以音效听起来还算真实。
优点:玩家们可以升级自己的赛车,系统优化做的很不错,这是C社该系列一贯的作法。
整体评价碰撞给力,难称精彩。是一款休闲类赛车游戏。