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《上古卷轴4》百科全书FAQ汇总

2006-04-18 10:06:00来源:YXDOWN.COM游戏转载编辑:xl@52z.com评论(0)
 全文分为常识篇,世界篇与游戏篇
  
  Oblivion常识篇
  
  Q:游戏什么时候发售?
  A:2006年3月20日
  
  Q:游哓戏是从什么时候开始肩开发惹的?
  A:2002年中旬
  
  Q:Oblivion是什么意思?
  A:Tamriel是一个存在远古卷轴的世界,而Oblivion在Tamriel的概念等同与地狱
  
  Q:游戏会有多人模式吗? -
  A:没有
  
  普通版内容
  1DVD游戏光碟
  48页全彩上手指南手册
  
  特殊版比普通版多的是
  珍藏版包含独特的包装、限量DVD、仿游戏的家族硬币、112页的Tamriel王国手册。
  
  系统要求
  其本配置
  CPU 2 Ghz
  内存 512MB
  显卡 128MB DirectX 9.0c
  其他 8x DVD-ROM
  
  推荐配置
  CPU 3 Ghz
  内存 1 GB
  显卡 X800系列 GeForce 6800系列
  其他 8x DVD-ROM
  
  世界篇
  
  1.1.1 ES4:OB的世界有多大?
  Cyrodil有真实世界中的16英里那么大是前作面积的140%-160%
  
  
  1.1.2 Cyrodiil的细节?
  Cyrodiil一共拥有8个城市
  25个村庄(包括散落在各地的露营地
  1400-1500个性格特征完全不同的NPC+ 一些普通NPC
  200个地牢
  1000个事件
  150个任务
  大陆内部被分割为许多不同的地区
  游戏中8个城市都是独立自制,且拥有自己的风俗(以后详细介绍)
  
  1.1.4游戏的世界中有国界吗?
  有,每个独立的地区都有自己隐行的国界。当你在游戏中走到一个国家的国界边境的时候,系统会告诉你你已经走到了世界的尽头~大部分的国界都是由高山等自然界构成
  
  
  1.1.5游戏中的不同地区的风景变化大吗?
  光Cyrodiil就拥有至少8种以上的不同风格的地区。你将会目睹不同种类的树林,沼泽,平原,丘陵和高山。在帝都的旁边还有一片巨大的湖畔
  以上还只是Cyrodiil的情况,还有Oblivion的奇特景色
  
  1.1.6游戏中有多变的天气吗?
  在北方是寒冷的冰雪和风暴,而在Oblivion则是充斥着雷雨等各种恶劣的天气
  游戏中的雪还分小雪,大血,风暴,雨天还分小雨,中雨和暴雨
  
  
  1.2城市
  1.2.1 Cyrodiil中9个城市的名字
  Imperial city – 100座建设
  Choroll - north west – 25座建筑 – 信奉神:Stendara9vg
  Skingrad - south west -
  Kvatch - south west – 已经被毁
  Anvil - south west – 港口
  Bruma - north
  Cheydinhal - home to the hauted manor – 信奉神:Arkay
  Bravil - south east
  Leyawiin - south east (临近topal海)
  
  
  1.2.2 游戏中玩家能够购买房子吗?
  每个城市中至少有一座房子提供玩家购买
  游戏中最便宜的房子在Cheydinhall,不过是闹鬼(大家一定要买来试试,不是每个游戏都有鬼屋买的^^)
  每个城市都会有装潢店,所以你能够买道具来装饰你买的房子~
  装潢店里可以买的东西
  画 - 确定可以买到
  地毯 – 不确定
  屋外装修用具 – 没有
  用来放武器和盔甲的家具 – 确定可以买到
  
  
  1.3地牢
  1.3.1游戏中有多少地牢?
  光Cirodyl就有200个人工绘制的地牢
  大部分地牢中的怪物和装备都会在打完后重新刷新
  地牢中装备和怪物重生/出现的等级会根据玩家等级而变化。
  但是,在同一个等级下,同一个地牢中刷新会出现两种不同的结果。
  (比如: 2个矮人 或是5个小妖精)荑蒡乞
  大部分地牢都有一个BOSS和BOSS宝箱。
  地牢的刷新率为2-3天一次(也就是说你杀清一次以后,2-3天内回来看都不会有怪物在里面)
  每个地牢都有不同格局和特点
  
  
  1.3.2地牢一般有多大?
  每个地牢都花了制作小组一个星期的时间来制作,而这一个星期的时间只是用来设计格局和AI设定。在地牢中设计怪物或是包箱等还不计算在内,所以地牢大多都比较大
  每个地牢都有3-5个物理性破坏陷阱
  游戏中有大量的陷阱,从毒物到木桩到移动刺门的应有尽有。
  
  
  
  1.3.3能介绍下盘踞在地牢中的怪物吗?
  地牢中的不同种族的怪物会有争斗,比骷髅和精灵之间
  地牢中的怪物不会只待在地牢中,为了满足自己的需求(比如因为猎食而进入附近农民的农场等)会走到外面来。
  
  
  
  1.4游戏角色和NPC
  1.4.1游戏中可以选择哪些种族?
  和Morrowind一样,Oblivion一共有10个种族可供选用;
  世界地图(中间的才是上古4演出舞台)
  
  
  
  种族Orc 来自High Rock
  
  
  种族Breton 来自High Rock
  
  
  种族Imperial 来自Cyrodiil
  
  
  种族Redguard 来自Hammerfell
  
  
  种族Nord 来自Skyrim
  
  
  种族High Elf 来自Summerset Isle
  
  
  种族Dark Elf 来自Morrowind
  
  
  种族Khajit 来自Elsweyr
  
  
  种族Wood Elf 来自Valenwood
  
  
  种族Argonian 来自Black Marsh
  
  1.4.2玩家的角色能设定到什么程度?
  l首先,全身的皮肤颜色可以换
  l身材大小则有所选的种族来决定,但是也可以进行一些调整
  l脸部和发型也可以调整:
  l虽然游戏中只有10种所有的发型,但是头发的长短和颜色都可以调整。
  l而玩家的脸则可以通过手动调整或是选择自动调整
  游戏中个NPC都有不同的造型(脸,头发)
  
  1.4.3 角色的身体,衣服和盔甲看起来怎么样?
  角色的身体都完全经过重新制作
  衣服和盔甲造型也比以前好看
  
  1.4.4 ES4中有多少个NPC?
  有1400-1500个
  野外和地牢中随机的那种NPC不算在内
  
  1.4.5如何辨别NPC人物,能对他们做什么?
  当你面对关键NPC人物的时候,他/她/它的头上会有一个小标志出现
  你可以攻击这些关键NPC,但是他们受到攻击后不会死,只会晕倒一阵子
  这个设定避免了无敌NPC这种尴尬的局面
  当他们醒来后,回返回自己原来的工作 (不过很可能会因为你尝试杀害他而对你表现出惧怕等神情或是拒绝与你交谈等).
  这些NPC昏倒的期间你可以偷他们身上的东西
  但是当你完成某个关键NPC要你完成的任务后,一般他头上的标志就会消失,这个时候你就可以杀死他了
  
  1.4.6关于这次和NPC的对话系统有什么变化?
  ·所有NPC的对话都有语言
  ·超过50小时的语音对话
  ·重要对话会得到保留(比如和任务有关的)
  ·平均每个种族有2.5小时的对话~
  ·对话

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