13分鐘城牆疊五BUFF,一命一刀未剪
堆暴擊暴傷我也有想過,不過捨不得放棄高智高秒回。
還有暴雪的前車之鑑讓人不放心,攻速才剛被砍半,而當前版本的暴擊暴傷對DPS的連鎖加成太大,無限刷CD求保命不是長久之計。
我也知道我換幾件裝備DPS也能破10W,但是除了DPS難道不能有更多有趣的玩法嗎?
1.03不是最終版本,以後暴雪怎麼改很難說,沒人能預測,但是可以比較確定的是暴雪不會削主屬性,主屬性是一個職業數據的根基,改動要費的的心力遠比單純削攻速要大得多,大家也知道現在的暴雪最懶了。
也許在當前的1.03中純智力的傷害只能在中庸之流,但是長遠來看是最穩定的投資,現在暴擊裝的價錢炒得太高了,若是在1.04版做出什麼改動,多少棟海景別墅化為泡影又有多少人能夠承受。
反正不管是現實還是遊戲一窩蜂的跟風不見得是好事。
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