游迅网
游迅网 > 攻略首页 > 单机游戏攻略 > 正文

《三国志12》198张杨成功破局,分享下经验,另附一种守城法

2012-07-11 15:06:45来源:游戏下载编辑:评论(0)

感觉312难度有些低,听说198张杨很有难度,于是想要尝试一下。

不玩还好,一玩就感觉真是个悲剧。。。

上级无史实他势力钱粮兵多寿命长

开场3人,张燕在野,王凌未发现,SL后收得2人,不多说。

王凌陈情+智力,是以后的登人主力,张燕陈情+统武,目标全90+,作为一只神速骑兵,是得到新的战将之前的绝对主力。

看看这几个人的战法吧,老大张杨武力下降,好吧,单挑有用。头号打手张燕总突击,有用倒是有用,可惜只有2只骑兵。龙套一号眭固,总奋迅,不错,毕竟枪兵有三个。龙套二号杨丑,索敌,好吧,还能开视野。综合素质第一的王凌,速攻。。。。。。真是白瞎他的统智了。

另外最重要的一点是,5人没有一只弓兵!!这直接导致占采配守城法完全失效,可能这就是198张杨的最大难点所在吧。

开局造房子不提,大概9或10月,袁绍会来打第一波。我的档没碰到CC援军,可能是无史实吕布还在的缘故吧。

一看袁绍的阵容,我瞎了。。。6枪,袁绍+张颌+田丰+沮授+淳于琼+高干。总兵力4W3,倒比我的2W6多不了多少,可这综合素质上差的就有点多了啊

相信大家的第一反应都是偷本阵,我也是这个想法。

开场5人往右侧城门外面小路走,AI不会攻这个城门(这条路上没有采配点),到敌本阵前方兵分两路,索敌的杨丑单人在右边引兵,其他4人绕到敌本阵左边路口准备偷营。

袁绍等人出现在我城门前之后,杨丑过去将守本阵的鬼谋田丰和淳于琼引出去,左侧4人爆菊小队过去拆本阵。

想法是美好的,现实是残酷的,战术是成功了,可我万没想到这4人,2枪1攻城(张杨)拆一个5000人的本阵竟然这么慢!!!

可能是我以前没用过这么弱的阵容吧,本阵掉兵是以百为单位的,还是100、100的掉!打了半天才打掉2000+的兵力,这时视野里已经出现了神速的张颌回防,果断派张燕去挡住。

但是更可怕的来了,田丰回头一个虚诱掩杀,又拉走了两只枪兵,这俩弱智中个虚诱得好几十秒才能回魂,只剩下老大张杨自己孤单的拆本阵。。

结果不用说了,袁绍全军回防,包了我的饺子。

SL几次之后, 终于有一次田丰虚诱只拉到一只部队,其他几人围住本阵,顶着数只枪兵的奋迅拆掉了本阵。

可是杀敌一千自损八百,打完这一场只剩下9000不到的兵。打完就派王凌去找袁绍外交准备拿俘虏换和平。可惜袁绍前脚刚走,曹操后脚又来。。。。

司马领衔,带着曹休曹洪夏侯德等曹家军,兵力倒是不多,2W+,但是也不是我这区区九千疲兵所能抗衡的。由于兵力太少,偷营完全无法成功,果断GG重开。

张杨的初始兵力也不算少了,但为何守不住呢。

究其原因,就在于每一波的战斗中消耗过大,形成恶性循环,兵少——电脑来打——兵更少——电脑又来打,如此下去,自然是有守不住的一天。

如果能够在每一波的战斗中,获得伤兵大于损失兵力,那么就可以在不断地战斗中壮大自己,屯出兵力,电脑也不敢轻易来犯,即使来犯,在与玩家的兵力差距不大的情况下守住还是很轻松的。

于是读第一次袁绍来打的档,预备以最少的兵力消耗打赢这次战斗。

换了战术,不直接偷营,而是大部队出城围绕采配点打游击。预备吃掉一两只落单的部队。

很成功,在敌本阵下方的采配遇到袁绍来占据点,果断围住开总突击,预备打到溃走使敌全体部队陷入动摇状态。

可惜功亏一篑,在已经打掉他的兵力正要追击之时,淳于琼带队过来挡住了我们追击袁绍的去路,没办法,只好再打掉这只部队。

正在酣战之时,城门口出现了张颌带队的袁军剩余部队,竟然不管采配,直奔城门而去。可能是我空无一人的本阵太有吸引力吧。

不经意间,看到了我城门口的部队数量为4支,本应守在本阵的田丰赫然在列。再加上我面前的淳于琼,这意味着什么?敌方本阵空无一人!
于是果断派眭固缠住淳于琼,其他三支部队全速往敌方本阵前进。

到了本阵之前,果不其然,孤单单的本阵没有一支守军,敌军最隐秘的菊花在向我招手~

二话不说,张燕杨丑站在路口附近准备堵路,张杨直接无视一切狂拆不止。

这时城门口的部队才知不妙,赶紧回防,不过为时已晚。我军以7000伤兵2000损失的代价打退了袁绍这来势汹汹的第一波,相比于第一次的惨胜,可说是大获成功。

总结如下:

AI(似乎)会保持在玩家城门前攻城的部队数量。

利用这一点,如果开场就吃掉一只或几只AI前来占采配的部队(这个采配点要离AI的集结位置有一定的距离,否则歼灭战就会演变成大混战),那么AI会对应的将守卫本阵的部队(一般为2-3只,有援军时会略多)调遣出来参与攻城。(这里似乎有个前提,那就是我军本阵不留预备兵,这似乎是电脑无视采配强攻我城门的原因,未经测试,仅属猜测)。

即是将AI守本阵的部队引出来。这时机会就来了,视时间情况决定是击溃这只AI部队还是留一只己方部队与之缠斗,其他部队直奔敌方空虚的本阵,后面就要简单多了。

这种方法适用于己方与敌方兵力差距不是过大(2倍以内),但武将素质实在太低,无法正面交锋时。

这个守城方法我在后面的战斗中一直在尝试,成功率相当之高,就算是曹操+袁绍援军的10支部队,一样可以以此法偷掉本阵。

有了这种招数,后面就要简单多了,基本每次战斗损失都控制在5000左右,这个数字还是很理想的,配合唯一的一个兵心张燕,现有兵力(不算伤兵)呈增长趋势。再加上抓到的俘虏,玩家的实力是在不断增强的。

在守住了前两波攻势之后,送粮食给曹操停战了6个月。

我这个档很奇怪,在我弱小之时公孙从没来打过我,反倒是我强大之后公孙屡屡来犯。(话说用众之策后田豫的大打击真不是盖的。。。)

之后就坐等第一个俘虏投降。这期间敌军的攻势一次不如一次,在我兵力达到12W之后,AI已经基本不敢来打我了。

等啊等,第一个俘虏终于投降,张绣。。。好吧,聊胜于无。(话说骑军神速我怎么感觉是最垃圾的单兵种特技了,还不如弓军强射,更别说枪军坚守了)

慢慢的,王凌的智力通过陈情+到85,贾逵、陈震等人都被招降。最后又过了N久,终于招到了沮授(话说这货真是能抗,第一拨就抓到的,一直死扛着不投降)。

后面就要简单多了,慢慢蚕食袁绍,之后南拒曹操、刘备,北上灭公孙。现在统一河北,可以封档了。

写了这么多,我也不会排版,诸位看官将就一看吧。

之前发过一个198张杨求思路的帖子,很多热心坛友来给支招,在这里谢谢列位了!

三国志12

三国志12

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:KOEI
  • 发行商:KOEI TECMO
  • 发行时间:2012年4月20日
游戏介绍:《三国志12》是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。《三国志11》发售五年后,KOEI于TGS2011展会上正式宣布《三国志》系列新作《三国志12》将于2012年在PC平台上发售,据TGS展会消息本作还将会在平板电脑上推出。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将增加更多的新要素,游戏风格也将与前几作有较大差异。日本战国时代大名也将穿越来到三国群雄割据的时代!。

推荐阅读

更多>>48小时热评资讯

更多>>精华推荐