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《魔兽争霸3》高手对恐惧魔王的分析

2006-05-14 22:18:00来源:YXDOWN.COM游戏转载编辑:评论(0)

    通常,大家都会选择一个拥有强大技能的英雄。对于一个UD的玩家,恐惧魔王(DL)是一个不错的选择,他拥有游戏中最为强大的魔法技能之一——睡眠!巧妙的施展睡眠技能往往能决定一场比赛的胜负。

  睡眠技能的威力在于它广泛的应用性。虽然在一次60-80人口的大规模战斗战斗中,睡眠不像3级的霜冻新星或地震波一样杀伤敌人,但在许多游戏场面中,睡眠都非常有用。

  虽然有了200多场DL首发的比赛经验,但要讲述如何使用睡眠技能获得更好的比赛结果仍然是一种挑战。如果你也喜爱DL,同样依靠他强大的技能获得了良好的成绩,或者你也是DL的玩家,请随我一起来吧。

  首先,让我们详细介绍一下睡眠技能。

  睡眠:

  Level1:消耗100点魔法,持续20秒(对英雄5秒)时间。

  Level2:消耗75点魔法,持续40秒(对英雄10秒)时间。

  Level3:消耗50点魔法,持续60秒(对英雄15秒)时间。

  施法间隔:6秒(所有级别)

  1.被睡眠的单位在施法后两秒钟内处于无敌状态。

  2.自爆可以解除睡眠法术,即使是处于2秒的无敌状态。

  3.5个食尸鬼通过精确的操作可以围住对方的英雄,而用6只围会更加安全。

  睡眠技能的典型用法:

  1.作为MF的有效工具。可以通过睡住威力较大的野怪而使英雄和食尸鬼安全的MF。而对于级别较高的野外生物,往往需要2级的睡眠和英雄的辅助。

  2.长时间睡英雄。就是对敌人的同一个英雄不断地施放睡眠技能。这通常需要2级或3级的睡眠,但如果你不能在敌方英雄苏醒后1秒钟内控制住他,让他施放出强大的魔法,那么你的睡眠技能就失去的它的威力。

  3.用来对付敌人英雄的骚扰。

  4.用来对付召唤生物。

  5.用来对付施放在一条线上的魔法(例如地震波、喷火)。

  6.对付一个强大的空军。

  常见的应用误区:

  A)我们通常会见到,DL的玩家一遭遇敌方就使用睡眠技能,而不去管自己剩余多少的法力值和部队的兵种组成,这显然是错误的。

  B)对于一些UD玩家,经常看到他们试图利用睡眠+包围的战术攻击对方的英雄,即使对方拥有回城卷轴或无敌药水。当他们一半的食尸鬼被敌人歼灭之后却依然不能杀死敌方的英雄,也就等于失去了整场比赛。

  我取得的许多胜利都是由于对手对我的DL或熊猫采用了上述错误的战术。当我的DL被围住,我会迅速施放熊猫醉酒技能,并吃掉DL身上的血瓶,最后再点TP回城。如果熊猫被对方包围,我会争取把TP给他。

  C)几乎所有的玩家都会把睡眠技能施放在英雄身上,而不去考虑具体的比赛情形。有的时候我不禁问自己:是不是电脑代替了玩家——“一见到英雄,就瞬间睡住他1。这是错误的,对方也许会有2到3个英雄,同时对方也会尽力打醒自己的英雄。而对于一个单位,往往不会采用这样的操作。

  睡眠技能应用的复杂性往往超出了许多玩家的想象。使用睡眠技能很简单,但掌握睡眠技能却很难。尽管从我第一次使用DL到现在已经很长时间了,但我还是会经常的误用它。

·睡眠:意识的较量

  根据不同的比赛情形和战术需求,选择不用的睡眠技能用法是十分重要的。通常有两种使用目的:攻击性的和防御性的。攻击性的睡眠战术通常先睡住对方的英雄或单位,再围杀它。而防御性的睡眠战术则是为了减少自己的伤害和一些其他的目的。

  攻击性的睡眠战术包括:对付敌人英雄的骚扰,躲避敌军,在战斗中出其不意的围杀!

  防御性的睡眠战术包括:

  a)在一场决定比赛胜负的战斗中,逼迫对手回城而延续比赛。

  b)在一场大战的开始之时,施放睡眠技能会让我们占得先机。如果你睡住了对方的英雄,则对方被迫会进行许多防御性的微操,而使你的部队更加安全。睡住一个牛头人或奇美拉也让你一开始就有了5个人口的优势。

  c)对付那些会给你带来麻烦的单位。通常说来:在一场大战中,你应该首先睡住TC(牛头人酋长),阻止他施放地震波。但如果你要逃跑,则应该睡住阻挡你的狼骑或NAGA,而不再是TC。很多时候,在我选择DL与熊猫的组合时不知道该睡对方的英雄还是单位,我会选择单位。在战斗中的具体应用要取决于对手的部队组成(例如对付AC+风德的组合,我会睡住英雄)。我会对对手的大量飞龙施放醉酒技能,然后会睡住对手的灵魂行者防止它的自爆。但最终TC还是会施放他的地震波,无论如何,你不能仅仅依靠睡眠来阻止地震波,用憎恶代替食尸鬼是个不错的选择。战斗初期控制住TC可以获得先机,但你要一直睡住他!另外一个例子就是:睡住对手正在吞噬自己憎恶的科多兽。

  d)作为一种“万能魔法”包括:

  1.当你即将取得一场比赛的胜利,睡住对手的英雄,防止他回程以保存他的残余部队。

  2.当对方的英雄要偷取你的宝物时,睡住他!

  3.在你MF或逃跑的时候,要睡住对手最有威胁的单位(如狼骑)以保存你的力量。

  e)作为一种“心理战”武器,你可以用睡眠技能欺骗你的对手。在战斗的初期(例如中前期的小规模遭遇战),许多玩家都认为你会选择睡+围的战术来攻击他的英雄,而做出迅速的反应(例如控制他的单位靠近英雄或控制他的英雄快速离开)。这时,你可以施展你的心理战术,睡住对方的一个单位,让对方产生一种错觉——你很粗心,你不是一个很优秀的对手。而当你瞄准他的英雄第二次,第三次施放睡眠技能时,他会感到措手不及,而被你轻易围杀。

  和许多战术一样,随着经验的增长,你可以不断地完善你的“心理战”。在不同战斗情形(在某一个时刻,各个单位在战斗中所处的位置)下,睡+围的攻击英雄战术不一定总能够成功。例如:你的DL离对手英雄很近,而你的食尸鬼却很远,这时对方有足够的时间来对付你的睡眠技能。因此,你应该把你的“围杀部队”靠近对方的英雄,再施展你的睡眠大技!

  f)作为一个“部队控制者”。睡眠技能可以用于对付一个群体,更具体的说,就是选择你最想消灭的单位。所以,你应该选择脆弱的单位(例如一个已经红血的牛头人)或最具有威胁的单位(例如一群被醉酒击中的飞龙中幸免的那只)。

  g)突破“肉盾”防守,典型的应用是在对付大法+火枪手+casters的组合中:人组依靠水元素作为肉盾,睡住它,不仅可以停止它的攻击,同样可以使你的兵不再对它做无效的攻击。这要比你比花很多的微操作把食尸鬼一个一个的挪开有效的多。

  h)引发“操作噩梦”。这是一种十分精巧的用法。当对方的英雄没有攻击,而是移动位置选择适合的施法地点的时候,你睡住他,从而打乱了对手一连串的攻击计划。他是重新想他下一步的计划,还是不进行任何操作——等待2秒钟的无敌时间然后打醒他的英雄?当然,即使在这之前对手在操作他的英雄,2秒钟也是必须等待的。这时,他是进行别的操作,还是返回来打醒他的英雄?如果对手不再操作英雄到施法位置该怎么办?如果对他再次施放睡眠魔法又怎么办呢?

  当采用DL+Panda的组合时,应该如何进行操作呢?通常情况下:你会集中火力,利用憎恶来打击敌人。但我还有一种微操作的方式:利用2-3秒钟仔细观察战场的形势,然后合理的施放睡眠技能。很多情况下,我感觉自己控制着整场比赛的节奏,尽管对方在任何地方都在疯狂的操作,但我对比赛的理解却使我更胜一筹。因为对方的反应都在你的掌控中,睡住了对方强大的单位,你就有机会占得先机。

·睡眠技能小测验
 

  在不同的情形下,你如何使用睡眠技能呢?来看看这些题目吧!

  请记住你的答案或者把它们写下来,然后向下看,我的答案也在下面!

  1.你选择了DL+食尸鬼的组合,对方的先知独自来骚扰,你如何赶跑他呢?

  2.你遇到了一个老练的NE玩家,他的DH(恶魔猎手)带着传送权杖来骚扰你,你怎么办呢?

  3.和上面的情况相似,对方小精灵过来防范你的睡眠技能,你会如何进行合理的操作呢?

  4.你在MF并升级基地的时候,发现对方的大法师带着footman冲进了你的基地,准备屠杀你的侍僧。你决定回程抵挡,该如何操作呢?

  5.对方的Lich(巫妖)带着食尸鬼来rush你,你会立即选择睡+围的战术对付他的巫妖吗?

  6.你的对手也是一个DL的玩家,不过他使用睡眠技能不像你那么有经验。在中前期的战斗中,你会选择什么样的技巧呢?

  7.对方的WD(守望者)+HT(女猎手)抓住你的MF,你会如何做呢?

  8.在2级科技时,对方的WD+Panda+HT组合在你MF时出现,你又会如何呢?

  9.在2级科技时,先知+刚出祭坛的二英雄+兽人步兵冲向你的基地准备TR你,而你是DL+食尸鬼的组合,你会如何抵抗?如何设计你的操作步骤延续你的比赛?(对方知道你要采用睡+围的战术,并且会尽力保护他的先知)。

  10.你与对手交锋,对手的部队包括WD,AC(女射手),利爪德鲁伊和一只奇美拉,你会如何应付?

  11.你即将要取得一场战斗的胜利,对方的英雄被孤立到了一边,

魔兽争霸3:冰封王座

魔兽争霸3:冰封王座

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Blizzard
  • 发行商:Blizzard
  • 发行时间:2003年6月22日
游戏介绍:《魔兽争霸3》与暴雪公司早些时候发行的游戏,和《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。

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