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《仙剑奇侠传3外传问情篇》系统简介

2012-07-16 11:14:59来源:游戏下载编辑:评论(0)

关于地脉
地为人间之根基,乃盘古身躯化成。凡人体经脉,在大地中都有一一对应的存在,被称为地脉。

通则不痛,痛则不通。同人体经脉不通会致病一样,地脉的阻滞不通,同样会引起大地的异变。

蜀山为连接人、妖、仙、神四界的枢纽,同样也是地脉的中枢,十二正经皆汇集于蜀山。十二正经互为阴阳表里,平衡人间阴阳之气,维系蜀山悬于天地之间而不堕。地脉与五灵对应,会因天地间五灵的多寡聚散而变动,阴阳交泰,生生不息。

蜀山今昔

蜀山历史:夏初(前2000左右),神界地气异变,神树爆长万丈,根系如垂天之云,深入盘古之心,盘古之心辐聚周边土石,逐渐扩大,形成悬空之山,是为“蜀山”。
春秋末期(前700左右),蜀山附近地气特异,灵力极强的异象被一些方士发现,蜀山也成为传说中的仙山。开始有修仙之人在这里结庐修炼,但此时并没有形成一定的宗派,各人的修炼方式也各不相同,全凭自悟。其间有少数人成仙,多为“尸解”,偶然的成分很高。
东汉时期(100),蜀山修仙人数空前繁荣,最多达数千人,分成数百小门派,各自都有一套独特的修仙方法。各门派宗旨不同,但多数都和道教的宗旨有一定联系。同时,蜀山妖类修炼活动频繁,人类才真正开始了解到世间有“妖”这样一个种族,蜀山有相当一部分修士以斩妖锄魔为己任,认为这样可以积德升仙,蜀山剑侠渐渐出现在民间的传说中。
东汉末(200),蜀山各门派矛盾争端不断,在“仙剑派”的倡导下,蜀山修士蜀山绝顶召开大会,形成一个蜀山各门派的联盟“蜀山盟”,同时在蜀山绝顶建立总部,形成日后蜀山派的雏形。
东晋时期(400),蜀山各门派逐渐归并为十几个门派,最大的“仙剑派”人数已经有上百人,而蜀山中还有不少独来独往并不属于某个门派的修仙之士。各种修仙方式也逐渐完整。当时主流的方式是炼丹服饵,而仙剑派的内功修炼被认为是效果不彰。
南朝梁武帝时期(500),因其信奉佛教,斥蜀山为邪魔外道,招集无数高僧、法师上蜀山修建佛塔,“蜀山盟”奋力抗争,梁武帝人马惨败。经此一役,“蜀山盟”元气大伤,很多以炼丹服饵,僻谷食气为修炼方式的门派因战斗力不强几乎灭门,而仙剑派因法术高强在此役中立下大功,当时仙剑派掌门统合“蜀山盟”十几个门派,成立了“蜀山仙剑派”,简称“蜀山派”,同时在锁妖塔周围大兴土木,蜀山派正式形成。
此后,蜀山剑仙基本上以蜀山仙剑派为主流,修炼方式注重内功和剑术,修仙求积德而不求升仙,积极入世斩妖。同时,也不排斥其他门派的修炼方式,积极搜集和保存各类修仙方法。

蜀山组织机构:

掌门:蜀山最高权利者。由上一代掌门指定继任。原本无其他限制,因第七代掌门因情而出走隐居,造成蜀山群龙无首而大乱,此后便有了只有出家弟子才能担任掌门的门规。历代掌门继任之时,可通过“天视地听”和已经成仙的初代掌门沟通,了解蜀山只有历代掌门才能了解的秘密。

长老:掌门接任后,比掌门辈分高和同辈分的弟子都有担任长老的资格,一般掌门会分封十数个或数十个长老,有些是尊称,有些领有实权,辅佐掌门处理门派事务。
领有实权的长老包括以下几个职位
真武长老:掌管武术类修炼体系中的功夫传授、整理、创制。弟子降妖伏魔事务管理,锁妖塔相关防卫工作
玄气长老:负责练气类功法传授,蜀山历史文献整理等工作。
元神长老:负责养神类功法传授,搜集打探仙、妖、人界情报工作。
德律长老:负责蜀山弟子品行、功过评定,对赏罚提出建议,以及蜀山日常行政事务管理。
长老:没有具体的职位和负责事项,有些并不居住在蜀山,而是云游在外。(如仙一酒剑仙)

弟子:
蜀山弟子:新入门的弟子对外统称“蜀山弟子”,此时的任务就是修炼,一般不参与蜀山政事,也很少承担降妖职责,原则上没有师父的陪伴或特许,不能单独下山行动,无论俗家还是出家弟子都是如此。此时的蜀山弟子,只能选择习武、炼气、养神三项当中的一项进行修炼。
入门弟子:当一个蜀山弟子修炼到一定程度并取得师父和掌门认可后,成为入门弟子。此时会被分配到各个长老辖下,承担一定的工作。同时,师徒的关系开始松散,弟子可向任一长老求教学习任何蜀山修炼方式。升级到入门弟子,在蜀山内部通常也称“出师”。
入室弟子:由每个长老在入门弟子中自行遴选产生,一般每个长老只选择1~2名,作为重点培养,将自身绝学倾馕相授。被视做该长老的接班人。

蜀山收徒一看缘法,二看慧根,三看人品,收徒比较严谨,有时会经过重重考察。
蜀山收弟子可以随时要求出家为道,但一旦为道的弟子要还俗,必须离开蜀山,对外不可再自称蜀山弟子,但原有修为如果不被滥用,一般也不会被剥夺。
触犯门规的弟子会被逐出蜀山,视情节轻重会有剥夺修为的惩罚。

蜀山修炼系统:

习武:
[御剑]最基本和最常见的蜀山仙术,是通过气而操纵剑凌空飞行,具有强大杀伤力,是每个弟子都必须掌握的仙术。
[咒术]应用咒语祈请神明、诅咒鬼蜮的一种方术。可以感通天帝,役使鬼神,达到除邪消灾、逢凶化吉的目的。
[符箓]符和箓的合称。符指书写于黄色纸、帛上的笔画屈曲、似字非字、似图非图的符号、图形;箓指记录于诸符间的天神名讳秘文,一般也书写于黄色纸、帛上。符箓是天神的文字,是传达天神意旨的符信,用它可以召神劾鬼,降妖镇魔。
[禁术]又称“禁法”。“禁”有禁止、禁锢、遏制之意。可遏制鬼物、毒虫猛兽和驱治疾疫。

炼气:
[存思]一名“存想”。闭合双眼或微闭双眼,存想内观某一物体或神真的形貌、活动状态等,以期达到集中思想,去除杂念,进入气功能境界。
[守一]其主旨为守持人之精、气、神,使之不内耗,不外逸,长期充盈体内,与形体相抱而为一。以为修习此术,可以延年益寿,乃至长生久视。
[行气]亦称炼气、食气、服气。道教早期修炼方术之一。是指一种以呼吸吐纳为主,而往往辅以导引、按摩的养生内修方法。一般又分外息法和内息法两大类。其重点在以我之心,使我之气,养我之体,攻我之疾,从而延年益寿。
[导引]是修炼者以自力引动肢体所作的俯仰屈伸运动(常和行气、按摩等相配合),以锻炼形体的一种养生术,属气功中之动功。

养神:
[内视]又称内观。是一种净心止念的方术。“内视远听四方,令我耳目注万里之外。久行之,亦自见万里之外事。”
[存神]亦名思神,意谓存思人体之中、天地之间各种“神灵”。
[辟谷]又称“却谷“、“断谷”、“绝谷”、“休粮”、“绝粒”,即不食五谷杂粮。人食五谷杂粮,要在肠中积结成粪,产生秽气,阻碍成仙的道路。同时,人体中有三虫,专靠得此谷气而生存,有了它的存在,使人产生邪欲而无法成仙。
[服食]又名服饵,指服食药物以养生。世间和非世间有某些药物,人食之可以祛病延年,乃至长生不死。
[外丹]原称炼丹术。为避免其与内丹相混淆,改称外丹。这是以炉鼎烧炼矿物类药物,制取“长生不死”仙丹的一种方术。

称号
当玩家达成一定苛刻条件的时候,将获得一个称号。当同时获得2~3个特定称号的时候,会获得一个新的高级称号。每个称号都有对应的徽章供玩家搜集。

神练狂徒:冬练三九,夏练三伏,锲而不舍,乃成狂徒。
无情剑客:此生不是风流命,最难消受恐龙恩。
霉星高照:福兮祸所倚,祸兮福所致,少年英豪遭天妒,霉星高照笼乌云。
大富翁:元宝个个不舍用,留得铜钱听雨声。

变身
在战斗中,当达成一定条件时,玩家可以主动命令部分角色变身,变身后的角色不仅外貌改变,而且会在部分属性弱化的同时,大幅度强化另一部分属性。恰当利用变身,可以有效提高战斗效率,速战速决。

战斗中,煌可以利用“收灵”特技吸收敌方怪物灵气。

灵气蓄积在五灵轮中,当五灵平衡之时,即可发动变身。

变身后外貌改变,武防速三项属性加倍,不能使用特技、仙术与物品。

当灵气消耗殆尽的时候,恢复原状。

赠送
同伴性格各异,爱好不同,找来他们喜欢的东西送给他们,可以增进彼此感情。另外,心灵手巧的同伴还会利用你赠送的东西,制造出各种道具和装备。

赠送合成简单流程:
1、通过剧情或在场景中搜集获得各种赠送品。
2、在城镇客栈中住宿的时候,就可以选择是否将赠送品送给其他同伴。
3、当材料齐备后,同伴会询问是否要将它们合成为道具或装备,选择是,则可获得合成后物品。不过前提是主角和这名同伴的好感度要足够高。

仙三官方结局
锁妖塔前,紫萱为了天下苍生舍却了苦心经营多年,唾手可得的幸福,用自己的身躯封印了锁妖塔,将自己的内丹留给了至爱的蜀山掌门徐长卿,成就了他成仙的心愿。这一切,令来迟一步的重楼扼腕不已。

重楼与景天决战于新仙界之颠,景天侥幸险胜。重楼邀景天成魔,被景天婉拒,反邀重楼留在人间。

数年后……

·晨,新安当当厅内。
·景天在柜台内紧张工作,收当,拿起算盘,提笔,递交当票,接待下一个客人。
·雪见在门前招呼客人。
·雪见忙里偷闲转头向景天微笑。
·景天微笑回应。
·雪见和一个胖大婶聊天,胖大婶比手画脚,雪见摆弄自己身上的衣服。
·中间进来一个客人,雪见运用轻功跳过去招呼后,又跳回来,继续和胖大婶聊天

仙剑奇侠传3外传问情篇

仙剑奇侠传3外传问情篇

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:大宇资讯
  • 发行商:大宇资讯
  • 发行时间:2004年10月28日
游戏介绍:《仙剑奇侠传三外传·问情篇》是一款角色扮演单机游戏,由大宇资讯旗下的软星科技(上海)有限公司研发。作为《仙剑奇侠传》系列唯一一款外传型的作品,它的立意就是解开前作中那些未解开的谜团,将仙剑系列作品做一个总结性的贯穿,连接起前三作的剧情。因此,《问情篇》既是一个新的故事,也是一场旧的回忆。

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