本人一平民手法的平民猎魔 写一下1.04之后的感受 勿喷
回想曾经,一度“魂斗罗”过,那段日子简直是摧残,翻来覆去的死,一遍一遍的修,巨大的挫折感逼着我转变.....
在网上找帖子看啊看发现了DH血抗流,按照帖子AH花了500W购置了一身血抗装(没办法囊中羞涩,这500W里还包含着武器呢),于是我便开始了DH血抗之路。1.03的DH烟雾被砍,但是这个无法阻挡强大的榴弹击回流崛起。榴弹击回流就是讲DH变身为几乎近战状态,以榴弹、钉刺、手里剑等持续伤害造成击回,再配合高抗性,站撸群怪不是问题。1.03中冈姆强势崛起,碾压了无数骚年,而我的血抗流DH可以抗4人队的冈姆。你知道吗,当组队遇到BT精英怪,你身边的蛮子和武僧一个个的倒下,而你这个DH仍然屹立不倒时,那种内心的优越感.......我了个擦,爽啊。这个流派中有一个极度重要的技能-----钉爪刺(锯齿尖刺), 它不但可以持续造成击回,而且配合上被动技能麻醉陷阱还可以产生25%减伤。
1.04来了,带来了不少变化,其中就包括钉爪刺(锯齿尖刺)这个技能,它将不能出发特效,也就是击回效果,而主要打击技能榴弹(毒气榴彈)触发系数也从0.5降低到了0.165。榴弹击回流一去不返,我曾想难道要回到魂斗罗时代?不,我宁愿再练一个武僧....在低落之际,和贴吧里的一些人聊了起来,有人对我说“翻滚吧,骚年”。对啊,翻滚!1.04加强了DH跳跃(焦炎足迹),变成了会在移动线路上留下一道火焰,在3秒內造成1500%武器伤害,15倍!这个数字相当惊人,这就弥补了血抗流的低伤害,而且想要翻滚需要冲进怪群,这样血抗流几乎不用换装备。当然为了提升伤害,我将我的单手弩+盾换成了双手弓+箭袋,武器选择上无视了暴击和攻速,尽量要高攻击和击回,这也为我省下了不少钱。为什么我会选择弓箭,因为箭术专精会增加15%的弓箭攻击,而且我本人感觉弓箭比较爽。
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