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龙与地下城OL:游侠加点及前期任务看法

2006-07-20 18:58:00来源:YXDOWN.COM游戏转载编辑:评论(0)
昨天下行到今天,玩了两天DDO有关的加点的心得及前期副本的经验给大家分享一下。(因为今晚上网吧很卡不能上)。

  昨天DDO天始内测,我建了一个半身的游侠来玩。我游侠加点后的点数为,敏捷+18,力量14,体质+12,洞察(好像是叫这个吧)+12,其他的都是+10。

  首先说敏捷,这是游侠最重要的点,因为游侠在队伍中的主要任务是和游荡者(盗贼)一直探路,同时游侠主要的武器是用弓,敏捷将关系到用弓的攻击力,和侦察等技能的效果,他系统自动加点的话是+17但我个人认为+18好,因为+17他的修正值是+3,而加到18他的修正值为+4(每加两点才+1点修正值)所以建议加到18比较划算。

  力量:大多数人认为游侠主要是用弓的,所以力量用处不大。我认为这是错的:游侠本来就是精通各种武器的,而且DDO中的弓发箭速度慢,装弹要时间,所以当敌人冲进时,还是快速换为修之类的近战武器为好,而且加了力量,在近战中砍中怪的成功率和血都要多点~而且游侠有天赋将力量+的点,也算在攻击上所以认为+14的力量还是比较划算。(天命坏坏选的是游荡者,因为没加力量所以老打不中怪)

  体质;不用多说了,因为我选的种族是半身上天生是体质修正-2的,如果不加体质,血少,容易挂。而且个人认为体质加高了,系统给你判定的防好像也要高些。

  这个好像叫洞察的是游侠用来决定其,侦察,聆听等技能的成功率的,加得高很容易发现机关,陷阱和感受到危险,但前期的副本,一般都有提示所以我只加了12点,还看不出有多大的差别。

  至于其他的都+到10是因为,如果不加到10他的修正值会是负数,这样的角色像是破脚鸭,总有的点方会遇到不顺手的时候。
  现在说任务:

  进到游戏的的时候你在一个海岗。这时往岸走会看到一个酒馆的门,从这里进去找老板就是第一个任务,很简单,网上有很多视频是这个任务的,可以去看看就不多说了。(完成了这个任务,出来会看来有武器商人,记得一定要买把武器这儿的武器很便宜,一把才6银,出了这个新手岗就是60银一把了。至于钱做完第一个任务有1G,你在做任务的时候打烂箱子和瓶子里会有钱)在武器商人后面有4个门最右边的是游荡者学技能的屋子,第二个是学加血的,第三个是学法术的,最后一个所有近战的都要去学一个学会用shift这个键在近战中很有用,他是格档,按住同时按WSQE分别是向4个方向打滚,在战斗中往往可以躲过攻击)

  做了这个任务就可以坐船进入暴风港了,进港后第一个任务也是在酒馆,很简单。前面的任务都可以一个人完成,都有提示的,你按着他的提示一步步的做就行。有一个任务,在酒馆门口的快刀手那里接的第二个任务,叫你去仓库的那个任务(仓库在快刀手的对面),这个任务里有个分枝小任务要杀一个淤泥怪,记得一定不要用刀、剑、斧这类的武器杀他,要用钝器,如锤子这类的,不然他会分裂成很多小怪,我第一次就用的剑,把他砍成了20多个,最后我也挂了~~~~~~~~~~

  还有在任务中尽量多天箱子,和瓶子,里面有钱和一些装备,我就开出了一个+1的轻努不错还加魔法攻击。里面采到的蘑菇和打到的石头是卖不出去的,不过不要丢了,可以拿去城里的各种商人那里换装备,换到的装备你不用的再卖钱,是一样的哦~~

  还有前期近战的职业最好选武器时,看属性是1D10,或2D6这样的的来用,因为打得快,D前面的1和2代表骰子的个数,后面的10或6是代表是向面的骰子,如果是2D6就表示两个六面骰子在丢,你丢的点就是2到12点,这里就不多说了,其他贴子里很多说明。

  以后是我这两天的一点感受,写得不好不要丢鸡蛋哦~~~~~过两天玩到高级的副本有了组队经验再来~(我觉得这个游戏应该到后面好玩,因为对组队操作的要求应该比魔兽高。打怪时的即时性要好些,怪不像魔兽里的冲过来站你面前就一直打你,这里面的怪是到处跑着和你打的,到了后期这就要看操作了)

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