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三国志11 先期发展:种钱的好处

2006-08-02 23:47:00来源:YXDOWN.COM游戏转载编辑:评论(0)
对于三国志11种田还是种钱(钱也可以种),我个人认为还是钱好,现在说说钱多的好处:

  1、钱每月都有,粮为每个季度才有。用钱的地方绝对比用粮的地方多。

  2、没钱的城市,武将一旦没工资(俸禄)那忠诚就直线下降,投靠敌人那是没话说啊!要提高武将的忠诚度,你就得不断的花钱买忠诚,让其他人为你卖命。

  3、先期做战咱没有关羽、赵云、诸葛亮、司马懿等好武将或谋士的情况下防守是必须的。没钱你造拿什么造防守,毕竟用粮换钱有点亏啊!

  4、研究科技也需要钱不需要粮的,科技对三国志11来说就是取胜的关键。

  5、对于外交来说每次用钱也都是上千的。

  6、开发内政,生产武器也都是比较花钱的。你的城市没马、枪、戟和各种攻城武器就算你有大将也杀不过一个无名小备的!

  7、巡查提高治安每次100大洋,城市周围的异族暴乱在先期也是比较可怕的(有人说2个火球可以搞定,火球也是钱啊)。

  钱要花在刀刃上,技巧点要用在关键点上。先期的发展我觉得防卫的前两个(工兵育成、设施强化)先研究完,总共需要3000点技巧点,再有多的技巧点就研究熟练兵,就可以去攻城了!你要获得技巧点的话,可以让一个没什么用的的废将带上少数几个兵去外面造防守,技巧点就源源不断来了。

  敌城兵多将广的我们就多造一些箭楼,每个箭塔的攻击都能射掉每队敌人500左右的士兵哦!你用2-3队骑兵带上钱在敌城的警戒位造塔,你造完一个半敌军就出来了,一只部队修理箭塔,其他部队继续造塔。每个箭塔600大洋,一般4500左右的部队2次造一个箭塔,当你在你3-4个箭塔中走,没几个回合敌军就没兵了,这时你就可以去攻城了。

三国志11

三国志11

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:日本光荣
  • 发行商:日本光荣
  • 发行时间:2010年9月21日
游戏介绍:三国志11(Sangokushi 11)是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏。为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。个人电脑用版本发表之后,又发表了PS2和Wii的版本。与前10作使用罗马数字的表记名称不同,这一作使用阿拉伯数字来表示。与三国志X这款武将角色扮演类游戏不同,三国志11再次回到了战略类游戏。与《三国志IX》、《三国志X》一样,这次也只使用了一张地图来体现全中国的风貌。并采用了3D技术。同时使用了汉语配音(在威力加强PK版中可选择日语)。

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