还记得我们上面说过如果用T套的话,镶嵌满100%减伤属性之后,还剩4个孔用来镶嵌集中62提升攻击力。
那么我们选用八件C套外加这两件套装组合之后,剩余多少个孔来提升攻击力呢?
是13个孔!
这样便达成我们最初所说的——攻防两端都十分出色的要求了。
非常凑巧的是:这两件套装配的两个位置,手腕和头部,刚好是C套中本身属性用处不大的两个位置。替换掉几乎没有任何损失。
至于那每秒流失的20几点血。不要紧啦。反正没有怪能伤到你,看着掉血不忍心,直接用法杖攻击一下,血就回来了。这套装能吸血的嘛。或者干脆不理,这点流失速度不是一时半会能流干净的。玩几分钟,吃个血瓶,就OK了。不过上厕所或有什么事离开的时候要注意别忘记暂停游戏,火炬2毒伤或者血液流失到底最后可是会死人的。
再说下附魔。这套装备,既然说攻防两端极尽完美,仅仅这样是不够的。
“粗人”的附魔师巴瑞斯,在NG+++难度会频繁出现,其附魔属性为四种基本属性随机抽取一种增加相应属性到你装备上,加点数每次大概从10到25上下浮动。我们只要除活力外的三属性(都可以提升攻击力),并且硬性规定三次附魔平均总和必须超过70点以上。另外还有一位“卡克斯”,可以进行第四次附魔,其附魔的种类为任何种类随机抽取一种。为凑到我们最需要的附魔属性,需要大量重复附魔的操作。仅仅为附魔达到要求,笔者就花了不下一天时间。
2,加点,技能与武器选择
加点毫无疑问全加专注。愿意加几十点敏捷也无所谓。两种技能BUILD都是如此加法。
第一种大家都很熟悉,我就不多说了,主打技能三相攻击。