剧情模式中,角色只有三个技能装备栏,因此最好搭配适合自己打法的技能上场使用。
佣兵模式的角色有八个技能装备栏,所以技能发展的空间比剧情模式大上许多。
总结来说,正式版比之前释出的试玩版内容好玩很多,而且部份小缺点都已经修正,用普通难度进行剧情模式时,就已经能明显感受到僵尸攻击欲旺盛,以及最核心的“生存”要素,虽然场景中能捡到的弹药补给不少,但同一时间出现的僵尸量也变多了,自然耗弹量也会随之提升,如果无法好好利用体技去节省弹药,很容易就会弹尽援绝。支援双人线上合作过关玩法,这点从五代开始就已经成为传统,但新增的Agent Hunt算是CAPCOM在多人连线上的全新一步,不是你搞死其它玩家,就是其它玩家来你这里搞死你,被乱入的玩家打死总是恨到心里口难开啊!