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《羞辱》通关后的感想

2012-11-12 10:26:15来源:游讯网编辑:评论(0)

   前几天游戏刚通关,整体走的是邪恶路线,一路斩尽杀绝,最后救下公主。

   也把其他结局看了一遍。发现其中最大的一点便是界外魔,这个给予主角超能力的神秘人物。他既能出现在实体世界,也能出现在主角的梦中。最关键的是他也是间谍首脑——也就是摄政王的“启蒙者".同时也是托德,刺客大师的导师。从某个角度来说,是界外魔让他们完成了这次刺杀行动。而在这个时候主角也奇怪的得到了界外魔的指引,获得了能杀人于无形中的超能力。

   于是主角变开始了复仇之路。在完成复仇后却被自己人背叛,成为一个被迫与全世界为敌的人。潘多顿的人在利用主角解决掉摄政王之后并没有选择恢复声誉,而是将他杀死。权力的诱惑到底有多大,可以让一个如此忠诚的人彻底背叛以前的盟友?游戏中给出的唯一解释便是公主太小,不适合掌权。而主角对公主的忠诚会成为“障碍”,所以将主角杀死。这只不过是个敷衍的理由,至于到底是不是界外魔干的我们不得而知。

   不过从之前的剧情来看,界外魔的计划似乎很成功。他成功腐化摄政王,使他成为杀死女王的元凶,并且引进了能制造瘟疫的老鼠。他给予托德超能力,让他成为刺杀女王的得力助手,可将任何人的生命玩弄于鼓掌之中。而他赋予主角的能力也是如此。

   所以潘多顿很有可能也收到了界外魔的“邀请”。(最后有个任务可以选择帮助那个在第一关让你投毒的老奶奶的任务,如果你选择不帮助的话,她就会试图杀掉你,当你砍丫一刀的时候发现她变成一堆老鼠,而且砍不死。除非将她的寄魂物,在楼上的一个雕像放进火中摧毁才能彻底杀死她。后来通过游戏中的资料得知她也受过界外魔的训练,拥有释放瘟疫老鼠的能力,而且是瘟疫的半个始作俑者)。

   主角的每一次杀戮都能进一步满足自己的欲望。同样摄政王和托德也是如此。然而在制造杀戮的同时他们都忘了一件事。为了满足欲望而杀戮的同时他们却在制造一种谁也不想要的混乱——瘟疫。更多的杀戮会带来更多的瘟疫。在游戏的最后会看到后果,半个城市变成了死城,无数的感染者在绝望中等待死亡。潘多顿和摄政王一味的渴望着他们的权力,而主角一味的渴望着复仇。

   最终谁也不会得到胜利。而真正胜利的是那个渴望混乱的人。也就是界外魔,你可以说界外魔把这一切带给他们是为了考验他们,也可以说界外魔本来就知道他们会这么做故而意这么做。不过总之,瘟疫是由界外魔带来的(至少一部分是)。而其他人的杀戮加速了瘟疫的传播。因此界外魔就是混乱本身

   也或者界外魔根本不存在,只是主角的复仇和摄政王的背叛造成了这种混乱。鼠疫本来就存在,只不过摄政王为了夺权而将其释放扩大。而杀戮又为瘟疫老鼠提供了食物,加速了瘟疫的传播。没有界外魔,也会达到这种效果。然而这个时候混乱的制造者,就是自己。

   总结一下,界外魔映射到现实中就是某种欲望,而过度的欲望就会带来混乱和死亡。界外魔在游戏中只不过是提供了一个工具。

羞辱

羞辱

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Arkane Studios
  • 发行商:Bethesda
  • 发行时间:2012年10月9日
游戏介绍:《耻辱(Dishonored)》是Bethesda的一款第一人称潜入/动作冒险全新游戏作品,GI杂志已经欣赏过了这部全新大作。《耻辱》是一款疯狂刺激的作品。这是一部有关暗杀的作品,同时你也无需杀掉任何人。这是一部有关渗透的作品,你可设置陷阱或者干脆杀戮贵族官宅的所有守卫部队。这是一部有关横暴的作品,你可以在不被敌人的察觉的情况下溜进敌营。这是一部有关道德的作品,你的动作将主导世界的发展,非导向的会话树系统。

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