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《杀手5:赦免》Death Factory第三场景玩家玩法分析

2012-12-29 11:16:02来源:游讯网编辑:评论(0)

  《杀手5:赦免》Death Factory第三场景玩家玩法分析,西装潜入向弄死二博士通关,希望能帮助那些想完美通关的童鞋们~~~

  本人轻度强迫症,杀手5基本玩法是每关一开始当FPS玩熟悉地图收伪装道具和证据,中间若干遍刷各种意外杀死,最后一遍必须西装全潜过关……

  理所当然的,这样的玩法Death Factory是肯定过不去的。

  场景分析:前面杀瓦伦丁就不说了,问题都集中在底层。楼梯顺下左右两边,只有右边能通过。环形区域虽然有医用屏风遮掩,但是在中段左右有各有一位兄贵在躺尸。不得不感叹德克斯特工业生化技术的强大,兄贵们明明都已经是一副打药过量半梦半醒的模样了(请注意面向蒸汽阀左边两位研究员的对话),可是他妹的二位都是葫芦娃强化向啊?一双千里眼视野把环形区域开端位置都覆盖了,谁在面前30度范围内晃晃都得暴露;而且躺姿所限,近身攻击均无效。

  而阿德方特的私人实验室,前面一堆兄贵在摆POSE,而且都是定位岗,视野360度覆盖。西装潜入向基本可以对外机钻S博士的意外死亡法死心了,进去了也出不来。别跟我说把站岗的兄贵都干掉,请一开始就FPS模式好了。

杀手5:赦免

  结论:环形路左右两边,左边只有躺尸兄贵和两位打嘴炮的研究员。而且其中一位稍后还会走开,果断选择这条路线;

  鉴于前面的分析,意外死亡法无从实施,那么就只有趁博士进环形区域巡视的时候,在烟雾掩护下绞死+弃尸中央池了。而且按照这个路线,本关的证据还可以顺路到手。

  那么接下来,现在唯一的纠结点就在于躺尸兄贵身上了。视野卡着我们的必经之路,可是声响引开不能,制服不能(个人觉得后续升级应该会把这两位兄贵的视角处理掉,没理由的啊,明明都媚眼如丝了,还搞毛的神视角啊,科学……)

  个人觉得,在现版本下,西装潜入向的朋友,这杀人+无辜受害者的扣分是必须的了。

  处理方案(已验证可行):下楼梯右拐,切记切记先把注射器给拿上。然后选左路,先贴兄弟身边的屏风,等嘴炮研究员甲走人后,退到身后躺椅的床头处(重要!),这里有很窄很窄的一个区域,可以满足躲开四周视野的同时,可以以投掷注射器的方式把兄贵解决,而且死亡不惊动嘴炮研究员乙(千万不要贴着屏风左侧投掷注射器,这样必然会惊动乙,至于这段距离导致的差异,原因不明)。蹲好位置后别忙着射,请等待……

杀手5:赦免

  然后请开着本能注意博士的走向,如果速度快,上述步骤完成后他应该还在训话。训话完后,他会沿着环形区域右侧到中末端的电脑面壁。这个时候,请注意他面壁处的另一位研究员丙!

  分析:环形右侧有两个游动的研究员,视野非常广,过早弄S兄贵的话,他们转身就能直接察觉兄贵的尸体进入警戒流程)等丙完全转身往环形区域开端走,就立刻把兄贵弄死——蹲行到研究员乙背靠的控制台侧潜伏(我顺路把注射器捡回来了,强迫症勿怪)——速度按Q把乙制服(制服不扣分)——到蒸汽阀门处开蒸汽。

  事先声明,本人非高玩,正常难度,所以在阀门处就大模大样的直接开阀了,这样虽然会有警示,可是在堪堪满警觉之前可以完成蒸汽打开。如果更高难度,请打时间差,虽未验证,但估算着只需要停顿1~2秒以躲开博士回身视角就OK,不影响。

  接下来就没啥难度了。趁烟雾先拿证据,这个时候博士应该在路边站着计数据,绞S+弃尸,然后往回走到阀门后控制台重新潜伏,时间刚刚够。

  个人试了整整一天,这个方法算是比较靠谱的了。虽然杀了兄贵扣了无辜的3500,而且无法藏尸也损失了100+,可是依然有影子杀手的评级。如有高玩有更强力的方案,欢迎提供比对。

杀手5:赦免

杀手5:赦免

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
  • 开发商:IO Interactive
  • 发行商:Square Enix
  • 发行时间:2012年11月20日
游戏介绍:《杀手5:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人质的功能回归。

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