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真三国无双7修罗难度玩家体验心得分享

2013-03-01 10:23:22来源:游讯网编辑:评论(0)

真三国无双7修罗难度体验心得,困难模式和修罗模式最大的区别就是在修罗模式中敌将放无双,在困难模式下是禁止的,比六代中难度降低。

赵云30级,困难下敌将扣体力还算快,同样是这关,换修罗后,敌将防御力至少高了一倍多,威力最大的第三无双至少5个才能打死小将,敌将攻击力很高,而且挨打基本不加什么无双,所以要保持有无双或觉醒槽,否则被连到就基本死了。

修罗难度一大改变就是小兵掉包子少很多,1000人斩,共见到4个包子,2个华佗膏,另外敌人掉的酒坛,斧子,铠甲也少了些。副武器是4级凯歌的烈击刀,击破小兵加体力,加的还行。一个觉醒,人多就回满,一个无双冲刺打准小兵群,也能加一个包子的体力,多次红血时就靠这招活了。

小兵追的很紧,打背后异常积极,赵云的ex技经常放不出来被小兵打断,弓箭手射箭频率比6代还吓人,去血也很多,优先解决。

这次加无双好像和攻击次数有关,烈击刀的c5和c6范围超远超大,又穿透敌群,几下就蓄满3段无双了,光靠龙胆是没法过关的。
过关时间肯定超过30分钟了,多个敌将除了用无双和觉醒乱舞基本没法打。敌将攻击变积极了。

修罗难度的优点就是武器变好了,武器铺已可以买到第三武器,加的能力也是3到4级的,困难下长坂还只能买到第二武器。

真三国无双7:猛将传

真三国无双7:猛将传

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/战斧F1/
  • 开发商:KOEI
  • 发行商:KOEI TECMO
  • 发行时间:2014年5月13日
游戏介绍:日本光荣公司真三国无双系列新作《真三国无双7》,本作的“故事模式”将继续以势力为单位,而在《真三国无双6》里初次登场的晋势力也会出现,角色的服装设计以6代为基础,部分角色的外貌和武器会有较大幅度改变,玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。
??????真三国无双7中将收录新的故事剧本、新的武将和新的事件,力图从前作中不同的且更深入的视点来描绘三国时代的故事。除了传统的故事模式以外,系列一贯的自由模式、画廊模式和教学模式也都将收录。

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