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《死亡岛:激流》厨子john玩家心得体会

2013-05-01 11:31:39来源:游戏下载编辑:紫葡萄评论(0)

   《死亡岛:激流》厨子john玩家心得体会,以下一切心得体会都是基于无mod不刷箱前提下的,修改狂派请无视。首先评价下这个角色的优势劣势,我有66级黑妹和50级logan,以及60级厨子,比较也基本是出于这几个角色之间。

   首先说优势

   1灵活,30%耐力加成,拳套消耗的耐力少,跑步,跳跃加成

   2耐揍,30%血量加成,暴击回血,濒死回血(这个60%貌似有点假,我给僵尸飞刀或者背后3连刺每次都直接挂掉,从没见过什么濒死回血)

   3安全,指虎和爪子的force普遍不低,容易把怪打的持续硬直。

   然后是劣势

   1手指虎和爪子的先天劣势,dps不如同品质武士刀或者肋差的一半(注意是dps是每秒伤害,平摊到每击以后指虎差的更远),超小的攻击范围(难以同时打击大量目标,难以躲避怪物的反击技),超快的攻击速度导致了武器坏的也超快。

   2缺乏强力的强化图纸,锐器顶级图纸有范围电,高伤害毒,直接致命加成的hotrod,暴击加成都是7~8%,钝器也有大量专用图纸(4级雷霆),而爪子只有低级流血和毒,致命加成才4,只有bronze前缀的指虎能强化上范围电mod,但是这种指虎超级少,店里还不卖,我的60级厨子也才]出过一次,还是24级的.......要刷]到一把70级橙色bronze指虎要刷到猴年马月啊。

   3没有一点枪械perk(尼玛好歹也是个职业军人,还是个中士sergeant,开枪都不学)后期枪械泛滥又强力了,没有强化perk太可惜。

   然后是一些小技巧

   首先是攻击,和队友搭配的时候近战的时候最好习惯蹲下,因为指虎的攻击范围很小,force又高,很容易把怪打趴下,结果就是你打正面的怪,倒下的怪就打不到,只要蹲下,就可以同时打到正面的怪的脚和躺地的怪,其次就是蹲着的时候队友可以用较长的双手武器继续砍怪,不会被你挡住,玩过l4d的基本都知道。

   然后是雷拳,这招伤害相当的高,大致等于3~4拳的伤害总和,但是收招慢,而且范围超小,只能打一个。所以相当不安全,我的感觉唯一的作用就是代替踩头消灭躺地的怪(消耗的耐力较少)ps,这招和奔踢都有一定战术性,当怪物背后是墙,或者是边缘,可以把怪踢出去砸死或摔死,但是当几个人一起玩的时候,让怪飞来飞去貌似反而影响效率...

   然后是加点,生存和战斗爱怎么点就怎么点总共69点很富裕,但是我建议尽快吧狂怒加到顶,一路都加快怒气增加的perk,最后有45%的怒加速和30%的狂怒循环(等于只要70%的狂怒就能开)实际效果杀7~8个僵尸就能开一次狂怒,厨子的狂怒完全是用来消灭各种小boss的,比如尖叫女,狂怒状态下4人联机也只要4棒子就能让她闭嘴。(黑妹的狂怒加成群体狂怒超强]每秒30%回血/伤害/致命几率,持续60秒........一次狂怒还没结束,第二次狂怒都已经凑满了,samb的群体狂怒也很牛逼,75%致命几率60秒,厨子的群体狂怒是个啥?25%攻击速度......移动速度.....还有上弹速度....还能再蛋疼点吗)

   PS:今天遇到极品了,本来和2个毛子玩的好好的,结果来了个亚洲的(我怎么知道的呢?ping是满的),进来就扛着火箭筒TK,结果我一看也毛了,就扛着火箭筒轰他,结果证明没人轰的过厨子,厨子满血给轰一炮才掉半血(我加了减免爆炸伤害),然后还有60%的几率免死,他用的黑妹 先偷袭,结果给我没死,黑妹自己被自己炸死了,然后我又轰了3次,没弹了就贴着他等他自己轰死自己,然后他就退了,2分钟以后锁掉血扛着连射火箭筒又来了,然后我们踢了他又来,这游戏不能中途锁房不能开黑名单真悲剧。只想对所有这样的Tk爱好者说“满足了吧,被社会践踏的自尊心找回了吧,感觉自己大爷了吧?“

   题外话,这游戏要是有暗黑那样的专家模式就好了,一条命,多有挑战。

死亡岛:激流

死亡岛:激流

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
  • 开发商:Techland
  • 发行商:Deep Silver
  • 发行时间:2013年4月23日
游戏介绍:《死亡岛:激流(Dead Island:Riptide)》可以说是僵尸游戏《死亡岛》的横向开发,并不是《死亡岛2》。游戏坚持原作同样的风格,玩家们可以将本作看作是一个拓展包。《死亡岛:激流》还增加了第五名角色,拥有全新的技能搭配。也出现了新的僵尸变种和天气变化,还有合作模式交流功能,还增添了塔防任务,玩家必须巧妙地布置陷阱,栅栏和炮塔,抵御僵尸的入侵,为人类提供庇护。游戏引入了几种新的游戏机制,其中包括了一款新的武器,还有类似《使命召唤》的僵尸模式。你可以搭建栅栏来保证团队的安全,也可以移动安装好的机枪来一次性灭掉一群丧尸。

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