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《火星:战争日志》将军线和反抗军线通关心得

2013-05-07 14:35:30来源:游戏下载编辑:评论(0)

  《火星:战争日志》将军线和反抗军线通关心得

  两条线的战斗场景都是一样的,可能会比较失望。不过剧情是不同的,区别在几个地方(凭记忆的,可能有遗漏):

  1. 发掘现场(Worksite),反抗军线会把整个site炸了,将军线则不会。

  2. 科技术士总部(Technomancer HQ),反抗军线会搜到一个线索,导致Marco(也就是那个首领)杀掉了一个内鬼。将军线则是遇到来刺杀智慧的Marco,要将其干掉。

  3. ShadowLine,拿钥匙释放囚犯后,反抗军线会得到线索,证明Marco勾结另外一个行会,割让Green Hope以取得他们支持。回去可以选择是否杀Marco,我是二话不说把丫崩了。

  4. 最后场景,荣耀杀了智慧,反抗军线会选择是否杀了荣耀。

  5. 最最最大的区别就是:将军线里纯真会被流放但是没死,反抗军线里主角会眼睁睁看着纯真被处决。。。

  玩的是普通难度,战斗还是不太容易的,主角单挑基本没问题,但是一旦被围攻,得跟巫师2一样到处滚。队友很重要,帮你拉怪,让你可以从背后打。中期技能上去了就好点,电系技能里,盾牌和武器很重要,电弧也是比较好使,大招过载(Overload)感觉没啥用。

  后期可以走暗杀路线,又或者走炸弹路线。但是仍然有几场比较困难的战斗,比如在Green Hope守卫农田,上去就4、5只mole,还有mole女王,攻击范围大,地方又小,打得很蛋疼。最后走反抗军路线如果选择干掉Marco,则最后场景只有一个同伴,最终战要对7、8个人,两个科技术士,打起来也很蛋疼。

  从我个人来看,暗杀虽好,但后期才能有,而且很多地方是强制战斗,根本没法潜行,有点鸡肋。打枪和炸弹路线都需要比较多的弹药:走好人路线,买东西便宜但是太缺钱,走坏人路线倒是可以考虑,不过就没买东西半价了。所以我还是走电弧路线,到处滚,抽空就放电弧,偶尔补几水管,装备改造都选增加魔法值恢复的。普通难度没问题,估计高难度也不行。不过不打算挑战高难度了,以后有DLC再说。

  如果是修改的话,只要改钱就够了。初期靠打枪,中期能买手雷之后,狂甩手雷,大部分战斗都没难度了。

火星:战争日志

火星:战争日志

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
  • 开发商:Spiders Games
  • 发行商:Focus Home Interactive
  • 发行时间:2013年4月26日
游戏介绍:《火星:战争日志(Mars: War Logs)》是由Spiders Studio开发的一款以火星为主题的第三人称动作RPG游戏。作品背景设定在经历大灾难百年之后的火星,水成为这个星球最最宝贵的资源,而少数几家公司为控制水资源而大打出手,在游戏中玩家扮演天才男子Roy Temperance投身这混乱的纷争之中。玩家在游戏中通过选择角色的技能树发展主角战斗风格,游戏实时战斗系统使得游戏极具策略性,而独特的工艺系统允许玩家打造属于自己的装备来与敌人抗衡,对话选择系统也会影响主角乃至整个火星最终的命运。

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