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《美国末日》结局玩家详细分析

2013-06-18 16:09:39来源:游戏下载编辑:评论(0)

  《美国末日》结局玩家详细分析,这两天大部分人都拿到盘了,爆机的人也渐渐多了起来。不少人在爆机后给了游戏整体较高的评价,但关于结局部分,很多人都觉得缺乏亮点,感到有些失望。我总结了一下,大家主要有下面几种看法:

  1.这个结局太平淡,大叔loli都没死
  2.结局很扯,为了一个人毁掉了人类的希望
  3.为了续作而搞的结局

  上面几个观点有个共性:都是影视作品里的主旋律做法,或者烂大街的伎俩,说难听点就是一个字:俗。特别是为续作留悬念的做法,如今连二流电影都很少采用了,很难想象顽皮狗会基于这个需要来设计结局。假如顽皮狗按照玩家想象的方式去做结局,确实是很多人喜闻乐见的,也大概会赚到不少人的眼泪,但是整个故事必然不会有更高层次的升华。小弟写下这篇文章,希望与大家分享下自己的感受,看法不见得对,欢迎大家讨论。

  首先表明下自己的看法,这个结局是我玩游戏多年以来所见过的最好的结局设计之一,即使放到影视作品里,也是不可多得的好结局。tlou结局所表达的内容,需要玩家们去思考,去体会,包括整个游戏的剧情,世界观,角色以及各种细节。

  我们就从主角说起吧。主人公joel,年龄大概50多岁,从头到尾经历了灾难前后的两个时代,序章丧女,灾难爆发20年历史一晃而过。虽然游戏里没提及其间的剧情,但我们可以想象得到,他的生命已经失去了色彩,变得麻木不仁,逐渐堕落。在游戏流程中各处都有提到,joel和其他人一样,没有什么高尚的节操,为了生存什么事都干得出,走私,酷刑拷问,杀人,甚至杀过不少无辜的人。

  在秋之章后半段,joel和ellie的关系发生转折,之后很明显已经把ellie当做是自己的第二个女儿了。从以上的简短分析可看出,结局joel的选择是合理的,起码站在个人的价值观上来说,他这么做无可厚非。很多玩家就是基于上面的分析来感受结局的。但只是这样看待结局,视角未免太狭隘,以人类社会的道德尺度来衡量,这样的选择也过于反人类,为人所不齿。

  那么我们再来看看游戏的大环境设定。tlou的主体故事发生在灾变20年后,20年是个什么概念?20年几乎是整整一代人的时间,无论是环境还是文化,灾变前后都已发生巨大变化。20年后人类还剩多少已不可考,但从游戏中很多空旷的场景来看,至少90%的人类已经灭绝。剩下的人和其他末世题材的作品一样,恶人烧杀抢掠,老实人苟且过活,人类在实质上已经退化成仅剩思维能力的动物。

  游戏中大部分登场的人物包括主角在内,都已经不再有无私善良的概念,他们的所有行为都是以保证自己生存和利益为前提进行的。最早登场的tess,是一个颇有威望的大姐,为了军火同意帮火莹走私ellie。后半段得知ellie掌握着人类的希望,表现得极为卖力。可结果大家都看到了,tess只是因为自己不慎被感染,想带ellie去国会救自己而已。接下来的bill,黑人不多说,玩过的人都应该了解,和主角同行都是出于利益关系,必要时可以互相牺牲。

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美国末日

美国末日

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PS3/PS4/
  • 开发商:Naughty Dog
  • 发行商:SCE
  • 发行时间:2013年6月14日
游戏介绍:《美国末日》是顽皮狗全新制作的一款世界末日风格的动作冒险PS3独占大作,游戏的背景将设立在一个废弃的沿海城市,城市中的人由于受到感染变成了可怕的怪物导致人口锐减,幸存者们为了获得仅剩的一些食品而不择手段,包括用枪来射杀其他人。主角Joel(乔尔)一个冷酷的幸存者,另一个主角他的女儿Elie(艾丽)一个智慧超出她年龄的勇敢少女,他们俩必须共同努力,踏上为了生存的希望而横跨美国的旅行。

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