《英雄连2》新手向教程,本文包含,新手指引(苏联)建筑功能等,(苏联)兵种和装甲介绍,平台测试,下面请看详细内容。
建筑物
指挥部-生产工程和征召兵的重要建筑物(不可被摧毁)
特殊步兵指挥部-用于生产突击队轻型车辆的建筑物
武器补给营地-生产重机枪和76毫米反坦克炮的建筑物
重装甲指挥部-生产半履带车和T34必要建筑物
机械化装甲兵基地-生产喀秋莎和SU85必要建筑物
兵种
工程兵-属于算是最脆弱的兵种,但是升级了喷火器基本上可以无视任何兵(人)
征召兵-炮灰兵扛子弹的能力比工程兵强不了多少,但是升级了反坦克手雷后用来反中型坦克是一利器(可升级为老兵和精锐)
狙击手-脆皮但视野很好杀伤也很客观,关闭自由开火之后更是一个绝妙的侦查兵种,数量可观的狙击手不用惧怕任何兵种
惩戒营-也很脆但杀伤不错,技能可以用做于突破碉堡的重要武器
主力兵种
突击队-主力型兵种耐打同时也有很高的杀伤(升星后更加不和谐),烟雾+手里最适合用于突破重机枪
近卫军-杀伤最高也是最耐打的兵种,同时也可以反坦克(其实最多也就是反装甲车)
支援型兵种
重机枪-支援防御型兵种,适合定点压制敌方,不宜移动不过压制也不是100%奏效,看到敌人上来就要立刻撤退
轻装甲
侦察车-PVP初期最好用的灭兵利器,带上一队有喷火器的工程队绝对是超值
45毫米反坦克炮-前期对付装甲车绰绰有余但出现坦克后就比较吃力了,不推荐单独行动不宜移动
76毫米反坦克炮-中后期反坦克利器,对于中型坦克来说是比较恐怖的存在,也不宜移动和单独行动
T-70轻型坦克-前期压制装甲车和步兵的利器,但装甲太薄弱不适合单独前进,遇到反坦克兵种束手无策
T34/76坦克-中期和德军对抗的唯一坦克,有一定的操作技巧单挑四号坦克也不是不可能
M5半履带半运输车,同样是脆皮同样可以运输,但是不同的是升级防空炮后是反步兵利器
炮兵
喀秋莎-杀伤巨大同时装弹时间也很长装甲也脆,没有保护的情况下不要单独行动
追击炮-支援型也属于血量较少的兵种,3-4队追击炮威力可观甚至可以直接灌顶击毁坦克(中型坦克就要看运气)
su-76M突击炮,可以用于炮击和反坦克的兵种,但炮的口径导致它注定只能和4号或者T34级别的坦克玩
重装甲反坦克炮
SU-85-皮厚血多同时炮的口径够大,1V1打四号坦克的话不是问题,一定数量的SU-85甚至可以围攻虎式
PVP基本
PVP多人可以采用初期工程+战斗队(工程兵右边),大部分点占下来后点出第二个工程开始造兵营出运兵车,中期巩固实力集中在普通点位上造油,能把对方压制住更好,反被压制的话小心操作就拿手上这些兵跟对方周旋
油够了之后基本可以出反坦克自走炮打闪电战拿下战局(不管是AI还是PVP,永远不要相信单独的装甲或者步兵力量)
平台测试
目前《英雄连2》已经被AMD选为Never Settle捆绑游戏之一,日前PCGH对该作的Beta测试版进行了简单评测,从测试结果来看,AMD显卡的表现相当出色。
该作是一款以二战为背景的即时战略游戏,其采用了Essence 3.0 Engine打造,可提供DirectX 10/11级别的画质,包括有全新的水面渲染效果、HDR高动态照明以及SSAO环境光遮蔽等特效。
日前PCGH对《英雄连2》Beta测试版进行了简单评测,软件方面则选用Windows 7 SP1 64-bit系统,显卡驱动为Catalyst 13.3 Beta 3,采用游戏内置的Benchmark选项(时长约40秒)进行测试,选用1920*1080分辨率、FXAA抗锯齿和最高画质设置。
《英雄连2》已经被AMD选为Never Settle捆绑游戏之一,将捆绑AMD显卡出售。而从PCGH的测试结果来看,对《英雄连2》来说,AMD显卡将有更好的表现。
不过从整体表现来看,在1080P分辨率、FXAA抗锯齿和最高画质设置下,即使是AMD HD7770显卡也能基本满足《英雄连2》的需求,HD 7790级别显卡就能有比较流畅的游戏体验了,而HD 7850级别以上显卡的会有更高的帧数。