《神界:龙之指挥官》是一部来自Larian Studios的一款游戏,它将实时策略元素和动作元素混合在一起,这样玩家就可以同时控制军队和龙了。游戏模式包括单人游戏、合作模式和多人在线或局域网模式。那么这款游戏好不好玩呢?下面来看看玩家的评测吧。
画面评测
游戏中的模型非常具有质感,配置需求上也顾及到了低端玩家,只要不是多年前的老古董都能跑的比较顺畅,不足的是下方的菜单栏会遮挡住至少四分之一的视野,除非一直缩放,否则正下方会一直成为盲区.载入游戏时的插图和界面做的非常大气,就是在风格上有些混淆,特别是龙戴上了飞行器,上面飞着飞船下面是精灵和矮人的设定让人完全分不清这游戏想要表达的风格类型..
龙背上的这个喷射背包帅呆了,是想搞出王牌"龙"战的效果吗
卡牌&桌游的模式
上手评测
本作是被厂商定义为外传性质的新作,游戏并未沿用之前的动作RPG方式,而采取了融合战略与RPG类型的玩法的形式,玩家们在游戏中将化身为拥有变身成龙的能力的龙骑士,为了对抗黑暗势力而联合六大种族献身到让世界回归一统的战斗。这次的风格改变会使得游戏加入了更多的战略与策划的元素,让游戏的策略性更加的突出。
另外游戏中还加入了卡牌元素,让不少误以为本作是卡牌游戏的玩家不敢入手.实际上官方对本作的分类是动作,策略,角色扮演,这点可以放心.另外这次的beta版并无教程内容,大致摸了下操作方式,我想只要是玩过战旗和即时战略的玩家都可以轻易上手.部署兵力,运筹大局,生产单位,无非是这些内容
系统评测
系统上可以说是名副其实的大杂烩,既有战略游戏的各种要素,又不乏角色扮演的内容,甚至还有桌游卡牌内容的乱入,另外看过前瞻的玩家都应该知道,本作独创了聘用顾问的机制,玩家了可以从不同的阵营中招募助手为自己出谋划策。这些顾问会在游戏发展的过程中不断为玩家提出建议,供玩家参考。
玩家还可以通过联姻的方式去迎娶各方势力的公主作为自己的妻子以结伙势力关系,这样在战斗时就可以得到友军派遣的部队支援,同时本作也包含多人模式,让玩家通过桌游的方式来进行对战,并不断收集新得卡牌,这次发布的beta版只包含了局域网对战和联网对战模式,没有战役与单人部分,能够体验到的内容很局限,本地对战时有两个模式可供选择,偏向桌游的卡牌模式和即时战略类的对抗模式,每一局都能与另外三位玩家或是AI切磋.
【评测小结】
《神界龙之指挥官》虽同为一家工作室之手,但应该只是个实验性的外传产品,虽是都有神界二字,但压根就没关系,系列粉丝还是耐下心子继续等待那个俯视角的正统续作吧。
游戏将不会跟之前一样採用动作RPG的形式,而是会採用融合战略与RPG类型的玩法形式来推出,玩家们在游戏中将化身为拥有变身成龙的能力的龙骑士兼自由国家Rivellon的王子,并为了对抗利用广布大陆各地的宗教来扩大自己势力的女王Aurora,而必须设法统一包括人类、精灵、矮人、不死族、魔族与蜥蜴人等所居住的六个区域,让世界回归一统而展开自己的战斗。在游戏中,玩家们将会以一个空中要塞作为据点,藉此来攻略大陆,体验类似人气桌上游戏Risk那样的玩法乐趣。