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东芝将建3D闪存新厂:SSD市场孔迎来新一轮降价

2018-05-30 18:30:52来源:快科技编辑:凌锋评论()

   随着闪存贫乏的热度渐渐退却,相信已经有不少玩家都已经感受到固态硬盘渐渐恢复并跌破历史最低价这样的福利了。但是请别激动,惊喜可能远不止这些……

东芝将建3D闪存新厂:SSD市场孔迎来新一轮降价

   就在近日,东芝存储公司(Toshiba Memory Corp,TMC)宣布,将在7月份开工建设新的BiCS 3D NAND工厂,预计明年夏季竣工,2020年正式投产。

   该工厂坐落于岩手县的北上市(Kitakami City),采取了环保型的流水线,同时在制造环节也有所谓AI技术加持,可能就是说的更智能的自动化流程吧。

   去年,西部数据表态称将参与东芝岩手县新工厂的建设,但当时的背景是TMC还没卖给贝恩资本,如今后两者交易将在6月1日完成,所以西数横插进来的可能性应该是不大了。

   关于新工厂,东芝尚未敲定设备和工艺,产能也不得而知。

   目前,东芝闪存主力工厂是Fab 6,位于三重县的四日市,是和SanDisk(也就是现在的西数)合作的。

   最后还要提及一个数字,DRAMeXchange(集邦科技)的统计数字显示,全球NAND Flash的营收在第一个季度环比下滑了3%,其中无论是手机/平板的eMMC/UFS存储芯片还是PC用的SSD(尤其256GB)都出现了明显的价格跌幅。

   出货排名方面,三星第一,之后分别是东芝、西部数据、美光和SK海力士。

      因为针对的是Windows 10操作系统环境下,且此时的DirectX 12已经普及,所以若遇到游戏支持DX12选项的话,则在测试过程中均将其开启。

      注:因《战锤:末世鼠疫2》在DirectX 12模式下并不支持Fraps的帧数记录功能,所以该游戏选择的是DirectX 11模式。

   [page]索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC介绍[/page]

      本次测试使用到的显卡为索泰的GTX1060-6GD5 X-Gaming OC,这款显卡属于非公版中频率较高的一款.。作为一款非公版显卡,该卡具有1784MHz的核心频率以及8008MHz的显存频率和6GB的显存容量。

      显卡的输出接口为1个HDMI、一个DP以及2个DVI接口,在第二个PCI操的DVI接口上方则是给散热留有专门的出风通到。

      公版的GTX 1060 6GB是6Pin显卡辅助供电设计,而索泰为了让显卡运行更稳定,所以做了供电加强,也因此辅助显卡供电接口升级成了6+2Pin。

      显卡的散热模块采用了双风扇三热管设计,并且使用了纯铜底座,能够更加有效的将GPU的热量传递到热管、散热鳍片中去。

      此外,在显存部分也贴有相应的导热橡胶,供电的Mosfet上安装了独立的散热模块。

      索泰的GTX1060-6GD5 X-Gaming OC使用的是4+1相的显卡供电设计,其中1相是专门给显存供电,使得供电分开,不会互相产生干扰。

      最后,该显卡使用的是海力士的显存,其型号为H5GQ8H24MJR-R4C,共计6颗组成了6GB GDDR5显存容量,其位宽达到了192bit。

   [page]显卡基准性能测试(一)[/page]

      整体测试平台如上图所示,通过GPU-Z可以发现使用的索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC显卡其基准频率为1569MHz,Boost可达到1785MHz,显存频率则是2002MHz(等效8008MHz)。该显卡的位宽为192Bit,像素填充率为75.3GT/s,纹理填充率则达到了125.5GT/s。

      3DMark性能测试部分:

      该部分为3DMark性能测试部分,所测试内容为Time Spy(DirectX 12模式、2K分辨率)以及Fire Strike Extreme(DirectX 11模式、2K分辨率)和Fire Strike(DirectX 11模式、1080P分辨率)三个部分。

      3DMark Time Spy是一个DirectX 12基准测试,支持原生新的API功能,如异步计算,显式多显卡适配器技术和多线程。Time Spy 显卡测试使用2560*1440渲染分辨率。

      在2K分辨率DirectX 12的3DMark Time Spy测试中,使用索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC最后总成绩为4520分,其中显卡得分为4216分。

      3DMark Fire Strike Extreme专为测试具有多个GPU(需要至少 1.5 GB 显存)的电脑而设计。它将渲染分辨率从1920*1080提高到2560*1440,并提升了视觉质量。

      在2K分辨率DirectX 11的3DMark Fire Strike Extreme测试中,使用使用索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC最后总成绩为5992分,其中显卡得分为6178分。

      3DMark Fire Strike是一项适用于高性能游戏电脑和超频系统的DirectX 11基准测试。即使对于最新的显卡而言,Fire Strike 测试也非常严苛。

      在1080P分辨率DirectX 11的3DMark Fire Strike测试中,使用使用索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC最后总成绩为11715分,其中显卡得分为13261分。

   [page]显卡基准性能测试(二)[/page]

      第二部分涵盖VRMark以及Unigine的两款测试程序,其中VRMark测试的是基于DirectX 12模式的Cyan Room模式,而2款Unigine则是分别针对1920*1080以及1600*900两款分辨率做测试。

      3DMark Cyan Room基准测试是针对VR的DirectX 12基准测试。测试难度是介于Orange和Blue Rooms之间。Cyan Room基准测试显示了在一般PC系统上,如何使用更低开销的API来帮助开发人员创造更佳的VR体验。

      在2264*1348分辨率下DirectX 12的3DMark Cyan Room测试中,使用使用索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC最后总成绩为3821分,其中显卡得分为13261分。

      在Unigine Valley Benchmark中,你将以鸟瞰视角来感受到被群山环绕,被森林覆盖的山谷,而且它是极度精细的,精细到每一片叶子和花瓣。无论是飞越辽阔的森林或是顺着岩石斜坡徒步前行,只要您愿意,旅程就将继续。该模式选择的是“极端HD”,所以分辨率为1920*1080。

      在1080P分辨率DirectX 11的Unigine Valley Benchmark中,使用使用索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC最后总成绩为2820分,其中平均帧数为67.4帧。

      在Unigine Heaven Benchmark中,你将被带入一个魔幻般拥有闪亮黄铜、木材和齿轮的蒸汽朋克世界。在这里你会看到飞行着的巢状岛屿,温馨的小村庄,阳光照射升温的鹅卵石街道,大片大片云朵之上飞行着的精心制作的飞船,还有中心广场上的救世龙无一不给人一种真实的冒险感觉。该模式选择的是“极端”,所以分辨率为1600*900.。

      在1600*900分辨率DirectX 11的Unigine Heaven Benchmark中,使用使用索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC最后总成绩为2119分,其中平均帧数为84.1帧。

   [page]《堡垒之夜》游戏测试[/page]

      游戏名称:《堡垒之夜》

      发售时间:2018年1月10日

      游戏类型:第一人称射击

      《堡垒之夜》大逃杀模式的多种系统值得你每秒的投入。无论是单排还是组队,无论是落地成盒还是活到最后,《堡垒之夜》的风格以及独特的将射击和建造融合的模式都能让你获得乐趣。虽然不是第一个也不会是最后一个大逃杀游戏,但《堡垒之夜》因给予你更大的自由性,让你有更多空间玩出自己的风格而独树一帜。

      测试方式:

      《堡垒之夜》并没有自带Benchmark测试程序,因此我们只能使用Fraps对莫一段的测试场景进行记录,并生成帧数条形图。游戏测试选择了“马桶工厂”这一场景,然后按照图中标识的红色线路前进,进行路线一致的2K及1080P测试。

      在游戏的的和整体画质中,我们其设置为“史诗”,优先测试2560*1440分辨率,然后测试1920*1080分辨率。

      测试结果:

      索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC显卡在《堡垒之夜》游戏的“史诗”画质中,两种分辨率下的30秒帧数对比如上图所示。

      测试总结:

      《堡垒之夜》的等待时间非常短,所以我们直接选择跳伞后的实景测试,通过上边的测试可以发现对于这款“大逃杀”类型的游戏,GTX 1060 6GB还是可以胜任的,及时在“史诗”级画质以及2K分辨率下,1060也可以达到近乎60帧的平均帧。

   [page]《绝地求生》游戏测试[/page]

      游戏名称:《绝地求生》

      发售时间:2017年12月21日(正式版发售时间)

      游戏类型:第一人称射击

      《绝地求生》是一款由Bluehole和Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。

      测试方式:

      《绝地求生》并没有自带Benchmark测试程序,因此我们只能使用Fraps对某一段的测试场景进行记录,并生成帧数条形图。游戏测试选择了飞机场出生点(即该游戏的首张地图),测试方式为顺着固定线路绕圈跑。

      在游戏的的和整体画质中,我们其设置为“超高”。

      测试结果:

      索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC显卡在《绝地求生》游戏的“超高”画质中,两种分辨率下的30秒帧数对比如上图所示。

      测试总结:

      由于《绝地求生》属于网络游戏,所以测试是会遇到一些问题——比如很难随机到相同的地图,再比如即使是相同的地图玩家数量也是不一样的,再比如及时数量一样,玩家的动作也许不一样的,有可能同样是10个玩家,有的时候玩家都不动,有的时候玩家都在动,所以 还是非常不同的,不过在通过30秒的帧数记录可以发现,2K分辨率下的平均帧达到了51.667帧,而在1080P分辨率的平均帧则达到了79.367帧。若是玩家追求“超高”画质,那么2K只能说基本可以玩,但要想玩在这样的画质内流畅的玩,还是得选择1080P分辨率了。

   [page]《彩虹六号:围攻》游戏测试[/page]

      游戏名称:《彩虹六号:围攻》

      发售时间:2015年12月1日

      游戏类型:第一人称射击

      《彩虹六号:围攻》中玩家将扮演警察或匪徒进行一场人性的考验,进行5v5的对决,情节异常紧张,每个举动都影响人质是否能安全被救出,看来育碧已经把“爱国者”的设定完全抛弃了,如果你喜欢SWAT,那么这款游戏就是你的最爱。

      测试方式:

      因为游戏自带Benchmark,所以在该游戏测试中,我们将画质设置为“超高”(注,游戏高清DLC已经安装,配图品质为超高,此时显存已经爆表)。测试为2种,2560*1440分辨率以及1920*1080分辨率。

      测试结果:

      首先是在2560*1440分辨率下的索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC显卡表现成绩,在该分辨率下,最终《彩虹六号:围攻》的平均帧数为82.1帧。

      之后是在1920*1080分辨率下的索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC显卡表现成绩,在该分辨率下,最终《彩虹六号:围攻》的平均帧数为125.9帧。

      测试总结:

      最后测试帧数对比如上图所示,在《彩虹六号:围攻》这款游戏中,即使是打了高清材质补丁,显存保镖的情况下,在2560*1440分辨率中,索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC显卡依然保持了82.1帧的流畅画质,而在1920*1080分辨率下,更是达到了125.9帧的流畅帧数。

   [page]《全面战争传奇:大不列颠王座》游戏测试[/page]

      游戏名称:《全面战争传奇:大不列颠王座》

      发售时间:2018年5月3日

      游戏类型:策略战旗

      《全面战争传奇:不列颠的王座》是由Creative Assembly开发的全面战争系列新作。本作的时间背景设定于公元九世纪末的不列颠,玩家将在这座王权之岛同众多北欧军阀逐鹿天下。

      公元878年。在艾丁顿的战场上,严阵以待的阿尔弗雷德大帝指挥了一场史诗般的防御战,并挫败了维京人的入侵。北欧的军阀们虽然受到了遏制,却并未被打垮。他们在不列颠的各地落下了脚。于是在将近80年的岁月中,这片土地第一次迎来了非常脆弱的和平。纵观这座王权之岛,无论是英格兰、苏格兰、爱尔兰还是威尔士,诸位国王们无不意识到此间将是一个充满变革的时代,充满机会的时代。此时,将纵横捭阖;此刻,将漫天战火!命运的转动将缔造为传奇,成为史上最伟大民族之一的勃兴史诗。

      游戏测试方式:

      因为游戏自带Benchmark,所以在该游戏测试中,我们将画质设置为“极限”,测试为2种,2560*1440分辨率以及1920*1080分辨率。

      测试结果:

      首先是在2560*1440分辨率下的索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC显卡表现成绩,在该分辨率下,最终《全面战争传奇:不列颠的王座》的平均帧数为25.3帧。

      之后是在1920*1080分辨率下的索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC显卡表现成绩,在该分辨率下,最终《全面战争传奇:不列颠的王座》的平均帧数为41.4帧。

      测试总结:

      最后测试帧数对比如上图所示,在《全面战争传奇:不列颠的王座》这款游戏中,2560*1440分辨率下的索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC平均帧数要比1920*1080下的平均帧数低了16.1帧。但就算是我们常用的1080P分辨率,这款GTX 1060显卡依旧无法让其在“极限”画质下流畅运行。

   [page]《孤岛惊魂5》游戏测试[/page]

      游戏名称:《孤岛惊魂5》

      发售时间:2018年3月27日

      游戏类型:第一人称射击

      《孤岛惊魂5》是一款由Ubisoft制作的第一人称射击游戏。玩家将进入一个混乱、未知并且无比凶险的世界。游戏首次将背景设定在美国的蒙大拿州,玩家能够以单人或双人合作的模式完全自由地探索这个看似平静,实则深深扭曲的世界。

      游戏发生在蒙大拿州虚构的“希望镇”上,而玩家将扮演新到任的年轻警长。很快玩家们就会发现自己的到来加速了一场沉寂一年之久无声变革,而幕后的黑手是一个狂热的邪教组织。他们的“伊甸之门”计划所引发的暴力接管了整个城镇。在猝不及防的情况下卷入权利斗争的玩家必须阻止这个精心布设的计划,生起反抗的烈焰让“希望镇”获得解放,重燃希望。

      游戏测试方式:

      由于《孤岛惊魂5》同样是自带Benchmark的一款游戏,所以我们在测试时,画质直接选择“极高”,测试分为2560*1440分辨率以及1920*1080分辨率。

      测试结果:

      首先是在2560*1440分辨率下的索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC显卡表现成绩,在该分辨率下,最终《孤岛惊魂5》的平均帧数为48帧。

      之后是在1920*1080分辨率下的索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC显卡表现成绩,在该分辨率下,最终《孤岛惊魂5》的平均帧数为71帧。

      测试总结:

      最后测试帧数对比如上图所示,在《孤岛惊魂5》这款游戏中,2560*1440分辨率下的索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC平均帧仅为48帧,而1920*1080分辨率下的帧数反而流畅了许多,达到了71帧。可以说,要想以最高画质来畅玩《孤岛惊魂5》的话,GTX 1060 6GB只能在1080P下运行了。

   [page]《战锤:末世鼠疫2》游戏测试[/page]

      游戏名称:《战锤:末世鼠疫2》

      发售时间:2018年3月9日

      游戏类型:动作

      《战锤:末世鼠疫2》是由Fatshark制作和发行的《战锤:末世鼠疫》的续作。本作的剧情发生在《战锤》宇宙中,玩家需要与其它3位角色组成一个小队,消灭来袭的敌人。

      游戏测试方式:

      《战锤:末世鼠疫2》同样没有自带Benchmark,所以我们选择了一张地图“不纳粮”,在开头快要进入麦田的位置,笔直一条直线冲到对过的小房子里。

      在游戏画质方面,我们将总体质量设置为“极高”,分辨率则测试2560*1440以及1920*1080两种。

      测试结果:

      索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC显卡在《战锤:末世鼠疫2》游戏的“极高”画质中,两种分辨率下的30秒帧数对比如上图所示。

      测试总结:

      《战锤:末世鼠疫2》对于显卡的要求还算是略高,尤其是在“鼠潮”的时候,正巧我们选择的测试场景是穿越一个麦田,因此对于性能要求也是略高的。

      整个游戏的测试中,GTX 1060 6GB在2560*1440分辨率下仅有45.1帧,1920*1080分辨率下还是达到了流畅的65.5帧。所以要想追求最高画质下玩《战锤:末世鼠疫2》这款游戏,那么还是需要使用1080P分辨率的。

   [page]《最终幻想15》游戏测试[/page]

      游戏名称:《最终幻想15》

      发售时间:2018年3月7日

      游戏类型:角色扮演

      《最终幻想15》是第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,该游戏拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由。

      游戏被设定在现代,但这个城市像国家Lucis主角Noctis冰雹从中世纪的国家所包围,否则只有先进的技术位置。这道鸿沟的原因是一个冷晶体发动了战争,最后Lucis持有。其他国家曾经有过自己的结晶,但失去了他们,由于持续不断的冲突。只是随着冷战结束和和平利用晶体的条约宣布,国家尼芙菲姆意外侵入Lucis,迫使Noctis和他的朋友们逃脱。在发动战争对国家索尔海姆,Tenebrae和Accordo,尼芙菲姆的力量征服最后剩余的晶体,但Noctis试图阻止他们前他们可以离开这个城市。

      测试方式:

      《最终幻想15》使用的是脱离游戏之外的单独的Benchmark程序,在游戏测试的画质为“High quality”画质,将先测试2560*1440分辨率,然后再进行1920*1080分辨率的测试。

      测试结果:

      首先是在2560*1440分辨率下的索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC显卡表现成绩,在该分辨率下,最终《最终幻想15》的得分为3625分。

      之后是在1920*1080分辨率下的索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC显卡表现成绩,在该分辨率下,最终《最终幻想15》的得分为4925分。

      测试总结:

      测试帧数对比如上图所示,其实《最终幻想15》这款游戏对配置的要求并不算高,因此即使是2560*1440分辨率也可以流畅的运行。不过系统给予2560*1440分辨率的评分为“Standard(标准)”的评价,给予1920*1080则是“Fairly High(非常高)”的评价。

      其实,即使2560*1440,GTX 1060 6GB也是游刃有余。

   [page]《猎杀:对决》游戏测试[/page]

      游戏名称:《猎杀:对决》

      发售时间:2018年2月23日

      游戏类型:第一人称射击

      《猎杀:对决》的游戏含有pve和pvp两种玩法,一开始有几个初始角色,玩家需要购买角色/装备(招募猎人),游戏内通过“线索”追踪boss,或者追踪已拿到boss的xx的玩家,最后到达撤离点,在读秒完毕后成功逃离,需要注意的是,游戏内只有团灭了玩家才会死亡,不然就是你一直保持倒地状态,一旦角色死亡了,你购买的这个角色也就没了。当你的角色都没了,游戏就会有一个临时角色给你用,直到你有足够的点数解锁角色来用。

      玩法带有大逃杀元素,游戏门槛不高(熟悉操作玩法就行),挫败感也不强(你可以不去猎杀boss不用死直接撤离),比某吃游戏好玩上千倍。虽说这游戏射击手感有点怪异,但我个人在适应以后感觉,这个手感恰到好处,没有了射击游戏直接的开镜瞄准对枪,在一定程度给了玩家反应时间,促使玩家用出自己最好的反应和技术去适应去较量。

      游戏测试方式:

      由于《猎杀:对决》并没有自带Benchmark程序,因此我们只能通过进入游戏,然后使用Fraps软件来协助进行测试,并记录30秒内的帧数变化。游戏选择白天,地点是地图上方中央的“港口雾人”区域中的一个小木桥,该地区桥下就是水域,所以整体环境测试还是有代表性的。测试方式为道路北侧的一颗小树旁正直的向前走。

      在游戏画质方面,系统设置为高,分辨率则测试2560*1440以及1920*1080两种。

      测试结果:

      索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC显卡在《猎杀:对决》游戏的“高”画质中,两种分辨率下的30秒帧数对比如上图所示。

      测试总结:

顶级画质2K/1080下的8款大作 1060还能不能抗?

      毕竟《猎杀:对决》的前身是《孤岛危机》的制作商,因此该游戏画面算是比较写实,同样的对硬件配置要求也变得更高了。在使用“高”画质的情况下,2560*1440分辨率仅有31.333帧的平均帧。而1920*1080分辨率下的表现要好一些,但也只有51.6帧的平均帧。因此,若要坚持使用“高”画质去玩这款游戏,GTX 1060 6GB还是略显不足。

   [page]测试总结[/page]

      先说下《彩虹六号:围攻》为什么会在热门游戏里,这款游戏是由育碧发售的5V5竞技类FPS游戏,一直以来口碑都算比较好,在Steam平台也是常年霸占前5的存在,而在近日,育碧也是公布了该游戏即将由腾讯代理的消息,算是再次加了一把火。腾讯这么多年,也是一直推出更新,更优秀的FPS竞技类大作,这次代理也算的上是强强联手吧。

      而对于本次测试所涉及到的游戏,我们也是简单做下点评,首先,本次测试是以60帧为流畅来进行判定的。

      选择建议:

      那么,若想追求最高画质的流畅游戏,GTX 1060 6GB在2560*1440分辨率下可以流畅运行的只有《堡垒之夜》、《彩虹六号:围攻》以及《最终幻想15》三款。

      而能够在1920*1080分辨率下流畅运行的则是《堡垒之夜》、《绝地求生》、《彩虹六号:围攻》、《孤岛惊魂5》、《战锤:末世鼠疫2》以及《最终幻想15》这六款游戏。

      若想流畅运行《全面战争传奇:大不列颠王座》以及《猎杀:对决》,凭借GTX 1060 6GB是无法追求最高特效的,只能降低显示效果。

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