在1080P分辨率测试二中,游戏分辨率设定为1920*1080,画质设定选择系统默认中,垂直同步关闭。
在1080P分辨率的基础上进一步降低游戏画质特效,6核12线程的i7相比6核5线程的i5游戏平均帧数高出了近20帧,而多了两个真实核心的i5却仅比i3多了3帧,3%Low也表明i5处理器相比i3没有丝毫的性能优势。
结语:在对比硬件游戏性能差异时,由于存在各种可能导致误差的因素存在,就使得游戏最小帧不再具备足够的可信度,任何细微的操作差异都可能会让测试结果失去参考价值,但3%Low却可以很好的屏蔽大多数导致误差的因素,较为精准的体现出不同硬件之间的真实性能差异。这点在《太空战舰:死亡之翼增强版》CPU测试过程已经体现的非常明显。
对于《太空战舰:死亡之翼增强版》而言,多线程处理器能让游戏获得更高的游戏帧数表现,可以说明该游戏在多线程优化方面做得较为出色。但站在游戏实际应用角度出发,仅有4核的i3也能满足游戏玩家的需求,虽然相比i7有着明显差距,但相比多了两个核心的i5,性价比更高,更适合玩家游戏攒机使用。