《巨龙之战》游迅评测:与人斗其乐无穷

天邪鬼

巨龙之战已经开始!去投身到战争之中!成为称霸大陆的军神吧!

   巨龙之战,是一款制作优良的西方魔幻策略类游戏,他与以往出现的策略类游戏不同,本作放弃了电脑所控制的敌军,完全采用了让玩家决定未来的方式,听起来是不是超带感的样子,那就让小生带各位领主一探究竟吧。

精美画风带来中世纪魔幻情怀:

   巨龙之战的画面采用了魔幻的风格,主基调与魔兽相类似。在城镇当中,所有建筑物的位置都已经设定好了,玩家只需要对建筑物进行升级便可,这种做法虽然比较僵硬,但是仔细观察就可以发现,这种布局设定的十分精细,玩家的主城、仓库等城镇设施都放在了围墙内,在偏远的郊区则是金矿等资源的出产地,城门附近驻扎的便是玩家的军队,当城镇完全的建设完毕,玩家就可以看到一个充满了中世纪西方魔幻风格的古城,成就感油然而生。

《巨龙之战》游迅评测:与人斗其乐无穷

   作为一款策略游戏,本作并没有设置出专门的战场,而是选择直接在世界地图进行战斗,所以世界地图设定的较为宽广,也没有设置出森林、高山等地形,不过,全服的玩家主城加一起也是较为庞大的,配合上一些中立的资源点、野营地,这种设置并不会显得地图过于无聊,反而让玩家在游戏时更直接的掌握地图情况,这一点设置的十分合理。

《巨龙之战》游迅评测:与人斗其乐无穷

平凡战争体现不凡谋略

   本作的战斗系统是比较特别的,相比于其他的策略类游戏,本作的战斗画面没有那些震撼、华丽的特效,玩家也不会看到英雄一掌扔出去个蘑菇园,天上突然飞出来俩神龙放龟派气功的场景,只是很简单的两军对垒而已,虽然视觉冲击不是特别强力,但是这更让玩家将战斗放在了策略这一方面上。

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   本作的战斗分为两种,一种是玩家和玩家之间的基情交流,另一种就是去刷野营地,不管哪种方式,玩家都可以召集盟友一起去进攻,至于进攻的结果如何,就需要看玩家的决策了,当玩家到达8级的时候,哨兵塔就可以去进行观察敌军,这种观察可以看到敌军的防卫部署是什么样子的,再加上游戏中的兵种克制,选用不同的兵种就可以达到不同的效果,从而左右胜利。

   而且,介于本作的多数时间都是用来屯兵爆经济,这样的玩法很容易使玩家厌倦,所以本作推出了一种全新的方法让玩家享受到游戏的乐趣,就是前写日记比较风靡的挂机类游戏,在城镇里屯兵的时候,玩家可以让英雄进入地下城修炼,在地下城里分为许多关卡,每一个关卡都有怪物的存在,而玩家所需要的就是控制水晶塔不停的进行攻击,同时,升级英雄的技能也会提高英雄的秒伤,让战斗更加的快捷,至于如何具体的进行这种游戏呢,在这里小生可以很详细的为大家讲述下:进地下城→升级技能→打下一关一直到打不过为之→挂机→挂机回来→重复第一步……当然,挂机的时候完全不需要考虑流量以及手机电量的问题,因为他是支持离线挂机的。虽然是个听起来挺无聊的模式,但是说真的,玩起来挺上瘾……

《巨龙之战》游迅评测:与人斗其乐无穷

国不立何以争天下

   正如那位伟人沃·镃基说过的那句名言:不管多么强力的军队,都是建立在国家经济基础上的。在这款策略类手游当中,内政系统的作用也被无限的放大了。若想出兵,就要用钱,如果要用钱,就要去挖矿,如果要挖矿,就要升科技,如果要科技,就要有资源,想要有资源,就去抢劫,想要抢劫,就要出兵……本作的建造系统和战斗系统很好的结合在了一起,并形成了一段可以达成循环的竞技链条,不管那一段出了问题,都无法继续游戏下去,如此真实的建造系统,可以让玩家真正的感受到当一城之主的感觉。

《巨龙之战》游迅评测:与人斗其乐无穷

和六国相印以制夷

   本作在玩家的互动上投入的精力是相当多的,多到……除了和玩家互动基本就没什么事能做了,在游戏当中,共分为八个军团,游戏的主要内容,就是进行国战,目标就是帮自己的军团战胜其他军团组成国度,而玩家在游戏当中也要加入由玩家所组成的联盟之中,在建造的过程中,联盟的玩家可以帮助盟友降低建造的时间,在出战的时候,玩家也可以开始以的,只不过在游戏的过程中会有各种各样的困难来阻止独行侠的正常发育。

《巨龙之战》游迅评测:与人斗其乐无穷

总结

   作为一款策略类手游,本作是很特别的,他没有什么主线剧情,也没有什么全民BOSS,整部作品为玩家呈现了一个真正的乱世,每一个玩家都是占山为王的诸侯,所有的敌人也是活生生的玩家,其中的乐趣是完全不同于和电脑作战的。就像著名军事学家沃·镃基说的:“与人斗其乐无穷”,相信这款手游可以带给您不同寻常的乐趣。

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7.8 值得一玩

巨龙之战
巨龙之战

游戏类型:策略 评测平台:安卓/ios 发行时间:2016-03-10 游戏发行:龙渊

独特的战争玩法

丰富的互动内容

多变的策略方式

游戏时间略显拖沓

    召集令

    策略类玩家爱好者

    免战牌

    游戏时间不足人士

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