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《如龙6》市场表现被《如龙5》完爆,这锅该谁来背?

2016-12-17 13:11:48来源:互联网编辑:评论(0)

   近日,市场调研机构Media Create公布了上周日本地区游戏销量榜,其中最引人注意的就是《如龙6》的相关信息:这款新作虽吸金强势,但却偏偏被自己前辈《如龙5》当年的表现给甩下了一截。

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   本周最引人关注的数据是《如龙6:命之诗》,本作发售首周销量218,168套,夺得本周销量冠军,卖出了第一批发货库存的60.5%,但成绩完全不如PS3时期的《如龙5》(当时的实际销量占发货库存的65.8%)。甚至还不如《如龙0》的在PS4和PS3上的累计销量236,000套。Media Create表示,这样的成绩对《如龙6》来说并不十分令人满意。

   虽然销量欠佳的原因很多,比如同档期竞争的PS4大作对手强劲。但考虑到《如龙0》发布以后PS4主机的累计销量已经翻倍,所以损失掉PS3用户群体可能是主要原因之一。

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   从整体市场来看,圣诞档期(11月的后两周和12月的前两周)日本软件销量年比增长19.69%,硬件销量也年比增长2.58%(考虑到Wii U不再挣扎,能够实现增长已经很不容易)。

   值得一提的是Media Create并不会统计数字销量,数据和分析都只基于实体店铺和实体光盘销量。所以实体市场中,《如龙6》并没有成功击败前任冠军《最终幻想15》,具体的数字销量可能要等下周的Fami通才会公布。

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   《如龙》系列的市场受众是成年玩家,然而日本成年玩家可能有很大一部分都还在抱着自己的PS3,所以《如龙6》放弃了PS3平台可能不是明智之举。

如龙6

如龙6

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PS4/
  • 开发商:SEGA
  • 发行商:SEGA
  • 发行时间:2016年12月8日
游戏介绍:《如龙6:命之诗(Yakuza 6: The Song of LiFe)》是经典动作游戏《如龙》系列的最新作品,这款游戏的玩法与前作由很大的不同,特别是战斗系统的改变,在战斗体验方面,动效会配合周围的环境进行变化,且有物理效果,战斗击打的位置取决于交战者的位置。通常来说一个动作组合不会重复出现。游戏中还会加入成长系统和迷你系统,内容更加的丰富。

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