Uppercut Games是由一群来自《生化奇兵》开发者组成的新团队,他们打算通过新作《黄铜之城》打下口碑和基础。但IGN却浇了他们一盆冷水,IGN评测编辑认为《黄铜之城》实在是耗人精神,重复度极高,缺乏可玩性,最后给它打出了4.0分。
评分:4.0 糟糕
《黄铜之城》是一款呆板又难玩的FPS游戏,它简直要耗尽所有人的耐心,只有抖M才会坚持玩下来。
总评:
《黄铜之城》游戏用高难度给人挑战的感觉,但它其实在游戏设计上已经失去控制了。冗长乏味又重复的内容,以及游戏精髓毫无建树。相比其他rogue-lite游戏,它设计得不公平也充满痛苦。游戏是有阿拉伯异国风情,然而只是表面功夫,充满了陈词滥调和单细胞的设计,让体验过程毫无感觉。忍受玩这款游戏的痛苦实在是一件难以忍受的事。
早先游戏截图: