前不久,《古墓丽影:暗影》的公布让不少玩家欢呼雀跃,期待不已。而近日,外媒GamesIndustry.biz采访了《古墓丽影:暗影》的开发商Eidos蒙特利尔老大David Anfossi,讨论了这款3A大作的压力问题。据David Anfossi透露:《古墓丽影:暗影》资金预算超1亿美元,他们压力很大!
“《古墓丽影:暗影》和其他不同的3A单机游戏一样,需要花7500万美元到1亿美元之间。这仅仅是制作费,此外还有广告宣传费用,差不多是3500万美元。所以压力肯定很大,我们躲都躲不了。”
Eidos蒙特利尔目前员工超过500个,仍在大力招人中。他们的疯狂扩张是很有必要的,因为这家工作室正在开发多款游戏。除了《古墓丽影:暗影》、《复仇者联盟》游戏外,还有一个未公布的新作。
至于这个未公布的新作,外媒猜测可能是传闻中的《银河护卫队》游戏版,不过也不排除是Eidos蒙特利尔开发的新IP,因为David Anfossi曾表示自己想开发一个原创游戏。
“实际上开发新IP的事儿我已经考虑了十年。根据我的经验,我知道开发一个新的IP是非常非常难的事儿,我们必须心怀谦卑。我认为和其他所有项目一样,你必须找到有足够经验的正确人才去一起开发。这是一个巨大的挑战,但我绝对会在某个时候尝试去做,去开发一个新的宇宙。”
《古墓丽影:暗影》将于9月14日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
游戏中,劳拉必须征服致命的丛林,穿越恐怖的古墓,撑过自己人生中最黑暗的时刻。劳拉一路狂奔,拯救世界免遭玛雅预言中的天灾摧毁,她终将迎接命运,成长为命中注定的古墓侠盗。
本作中将包含众多谜题,游戏将会在墨西哥的科苏梅尔岛揭开序幕,圣三一和劳拉都在该地寻找一枚古老的钥匙,而这就是游戏的开端。