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《绝地求生》全球邀请赛被吐槽!预选赛卡顿严重成PPT

2018-05-18 17:40:57来源:5EPlay编辑:十一的尾巴评论(0)

   前段时间蓝洞宣布将在今年7月在德国柏林举办《绝地求生》2018全球邀请赛,最近各个区域的预选赛已经开始。但貌似每个区域的预选赛都不是那么顺利,国内预选赛被质疑有黑幕、买卖参赛名额,而欧洲的预选赛更是因为“禁止18岁以下选手参赛”而为众多俱乐部带来诸多麻烦。

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   而今天欧洲的预选赛更是爆出卡顿问题严重,由于一场比赛20个队伍同开,服务器卡顿严重无法顺利完成比赛。众多职业选手在社交媒体吐槽,表示比赛完全就是噩梦。

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   TSM_Break:是时候意识到一场20个队伍的规则在绝地求生职业比赛中不好使了。人物瞬移、40FPS、声音卡顿、服务器延迟,除非对虚幻引擎进行优化,不然现在的引擎根本无法处理过来。场场20个队伍的比赛都是痛苦回忆。

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   Vitality_Oraxe:甚至在大厅都卡!确定不是在逗我@ PUBG???

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   Liquid_ibiza:在熬完PGI之后我再也不想见到20支队伍同场竞技了。我很高兴没有任何一个联赛追随绝地求生公司的脚步。

   Dignitas_Wookiebookie回复Liquid_ibiza:20个队伍=反向笑脸

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   Liquid_Jeemzz:哔哔哔哔20个队伍延迟也太高了!

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   由于欧洲区报名参赛的职业战队众多,赛事方不得不在每场比赛安排大量队伍(20支),导致比赛中FPS一度下降到20,我们都知道吃鸡服务器一直得不到优化,玩家在体验游戏时经常能遇到卡顿、掉帧严重等等局面。然而在这样一个大规模PUBG官方赛事上出现这样的问题,的确让人不得不质疑蓝洞公司的能力!

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   蓝洞一直在试图调整游戏内设置用来适应游戏电竞化,更具观赏性的电竞比赛旨在为了让游戏更具吸引力,维持游戏生命力,然而在官方一年一度的大型比赛上发生这样的事故已经让人无法接受。

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   但愿蓝洞能够妥善处理,不要因为迫切进军电竞而拖垮了游戏优化!

绝地求生大逃杀

绝地求生大逃杀

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/XboxOne/
  • 开发商:Bluehole, Inc.
  • 发行商:Bluehole, Inc.
  • 发行时间:2017年12月20日
游戏介绍:《绝地求生大逃杀》是Bluehole与Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。

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