从在研人工智能开始,关于机器人威胁的论调就一而再、再而三的出现,经久不息,也由此衍生出了很多关于此类的电影、动画等等,在游戏界当然也不会放过这么好的一个题材。在Goblinz Studio的回合制RPG《机甲核心》(Robothorium: Rogue-Like RPG)中,你将从机器人的视角反抗压迫,实现拯救群体自我的解放大任。
《机甲核心》中文宣传片:
《机甲核心》是采用了Roguelike元素的回合制RPG游戏,随机生成的关卡富有变化性,在地图里也有各种互动元素,或是需要打开的储存箱,或是需要骇入的安保摄像头等等,但是这些元素也并不是那么轻易就能互动的,他们也有一定的成功率,如果骇入失败,那么危险等级就会提升,3个危险等级分别对应三种难度,达到100的话,通关就已经是变得艰难无比了,相信喜欢挑战的玩家不会错过这样的机会。
那么游戏的RPG元素又体现在哪里呢?相信玩过《XCOM2》的玩家,都会对培养里面的士兵沉迷不已,而《机甲核心》也有各式机器人供玩家选择,不仅仅如此,玩家还能给机器人装备上专属道具,还能自定义它们的技能组合,甚至体验各种类型机器人的搭配阵型,有极强的策略性。
在游戏里,玩家也并不是一个人孤军奋战,是跟提倡“两个种族,一个文明”的人机体一起合作,还是选择主张“机器人至高”这样更加激进想法的超机械团体,玩家需要小心权衡,并努力提高所想合作的势力的声望,声望到达一定等级,还能解锁不同的奖励,这在游戏中也是尤其重要的帮助。
《机甲核心》现已放出中文试玩DEMO供玩家尝鲜,抢先体验版也会于6月8日登陆Steam,感兴趣的话可以去商店页面加入愿望单。
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