最近,《守望先锋》的游戏助理总监Aaron Keller和高级制作人Matthew Hawley在与外媒GameSpot的采访中谈到了游戏续集,他们表示工作室目前还是专注于现有内容,但是并没有否认出续作的可能性。
在暴雪的开发团队当中,最初没有人会猜到《守望先锋》会取得如今的成功。最初,他被用来创建“泰坦”项目,一个预计成为下一个《魔兽》的MMO。在“泰坦”失败后,游戏总监Jeff Kaplan挽救了他的设计和概念,创造出了这个团队射击游戏,这是暴雪多年来首个原创IP。
现在,《守望先锋》已经取得巨大的成功,最近的两周年还达成了4000万注册玩家的里程碑。那暴雪始后计划为游戏出续集呢?《守望先锋2》会有吗?游戏助理总监Aaron Keller和高级制作人Matthew Hawley在与外媒GameSpot的采访中谈到了这一话题。
“两周年之际,我认为游戏的6V6对战核心已经获得了社区的认可。我们也尝试了其他玩法,尝试了行动档案活动和僵尸模式等。但我们目前的工作重点还是放在现有的6v6比赛模式种。”Aaron Keller说道。
Matthew Hawley回应道:“人们可能没有意识到,现在的游戏团队比我们当初发售游戏时要大得多,我们已经把所有资源都投入到游戏中去:新地图、新英雄、周年活动等等。至少现在来看,继续支持《守望先锋》是首要任务。”
看来,现在的《守望先锋》还远未达到游戏团队设想的样子,看来这款游戏还会继续服务很长一段时间。
你期待续集吗?
《守望先锋》任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
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