《生化危机2:重制版》自公布之后很长时间没有重大消息放出,不过最近有传闻称这款作品将参加E3 2018,而且部分技术细节被泄露出来。
根据传闻,《生化危机2:重制版》采用的是《生化危机7》引擎打造,PS4版目标是1080P/30FPS,PS4 Pro版则是原生4K和60FPS。本作将采用《生化危机4》那样的视角而非越肩视角,但故事中某些地点仍然是固定镜头场景。
此外,本作的故事还获得了极大地扩展,传闻称负责《生化危机2》原版游戏的部分开发者已经回归,参与重制版的开发。
对于这次重制,Capcom之前也说过,将是一次从零开始的彻底重制,并非是简单的高清复刻,这意味着工作量和开发一个新游戏其实没有区别。
游戏采用《生化危机7》RE引擎打造,《生化危机2:重制版将》带来照片级画质,尤其是僵尸的细节极其逼真,腐烂的牙齿、掉落的皮肤,以及黝黑的肤质,还包括动态变化的角色动画都让恐怖感大幅升级。
僵尸会有真实受伤反应,比如胳膊掉落、不同皮肤受到的子弹伤痕,以及不同伤害部分造成的不同行走姿势,除此之外,升级的光照渲染让浣熊市和警局惊悚无比,黑暗中隐藏着大快朵颐的恐怖僵尸。