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日本游戏为何在Steam屡屡被喷?细数日厂的那些坑爹事

2018-05-27 14:20:04来源:游戏下载编辑:松鼠骑士评论(0)

   曾经日本游戏辉煌无限,引领整个业界。但如今日本游戏厂商顽固、守旧、技术落伍等等,让人颇感失望。越来越多的人用上了Steam,日厂也把游戏移植到了PC,然而不少日本厂商把游戏上架Steam后,对上架Steam的游戏进行一些奇怪的调整,今天就来看下日厂商的那些坑爹事。

   《最终幻想13》锁死低分辨率

   作为JRPG的扛把子之一,《最终幻想》的名头可谓是响彻全球。虽然《最终幻想13》这作的口碑并非好评如潮,但也斩获了为数不少的粉丝。SE决定让最终幻想13登录PC平台并上架Steam的消息,令很多忠实粉丝和慕名已久的玩家欢呼雀跃。然而待到真正发行后,成品却给大家浇了一盘冷水——PC版的《最终幻想13》竟然把分辨率锁在了720p,这令游戏的画面表现大打折扣。

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   我们知道,和游戏主机限定分辨率的设定不同,一般来说PC游戏的画面分辨率是可以自行调节的。加之近年来PC性能上限往往又高于游戏主机,因此同一个游戏,在PC平台画面会更加精细。玩家们对《最终幻想13》PC版的一大期待,就是画质的大幅提高。然而,SE却将《最终幻想13》PC版的画面锁定在了720p,保持和主机板一致,这令很多玩家都大失所望。

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   《最终幻想13》的移植非常简单粗暴,连分辨率都锁定在720p,在初期引来了大量差评

   《最终幻想13》PC版为何把分辨率锁定在720p?理由众说纷纭。

   有人称这是因为移植工作非常敷衍,压根就没为PC做分辨率适配;有人则称这是由于《最终幻想13》主要靠主机版盈利,SE不想让PC版风头盖过主机版,于是削弱了PC版的表现力。

   然而,这些理由似乎都并不能站住脚。首先,通过一些小手段,就能自由更改《最终幻想13》的分辨率,甚至开启到4K也没问题,增加分辨率设置并非什么大工程;其次,《最终幻想13》推出PC版上架Steam的时候,在主机平台早已不是什么新游戏了,PC版表现如何对主机版的销量影响微乎其微。

   但偏偏,SE的脑洞就是这么大,在Steam上架了一个暗藏大坑的《最终幻想13》,令人难以理解。

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   或许是因为FF13的前车之鉴,FF15的移植质量好多了,堪称典范

   在玩家们的怨声载道之下,SE终于对游戏进行了更新,新增支持了1080p等分辨率。从此以后,SE再也没有干过类似的事情,例如《最终幻想15》推出PC版上架Steam后,上佳的画面表现和优化水平,引得好评如潮,真是可喜可贺。

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最终幻想13

最终幻想13

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/iOS/Android/
  • 开发商:Square Enix
  • 发行商:Square Enix
  • 发行时间:2014年10月9日
游戏介绍:《最终幻想13》是FF系列的正统续作,采用史克威尔自家的水晶引擎开发,讲述了被有如神一般存在的“法尔希”所选中而成为世界公敌的“露西”们,相互之间错综复杂的关系与共同抗争不幸命运的故事。本作由北濑佳范指导,鸟山求监督,FF10制作小组负责开发。

本作是《最终幻想13》三部曲第一部,三部曲分别为:《最终幻想13》,《最终幻想13-2》,《最终幻想:雷霆归来》。其余两部2015年春天时也会全部在PC平台出现。

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