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Take Two谈《堡垒之夜》与PUBG:抄袭无用创新是出路

2018-05-31 15:31:02来源:游戏下载编辑:十一的尾巴评论(0)

   最近《绝地求生》起诉《堡垒之夜》一事,引起了很多人的讨论。《堡垒之夜》作为后来者,逐渐超越《绝地求生》并且稳步上升,可以说是获得了巨大的成功。在反观《绝地求生》,一炮而红风靡全球,随后便开始了下坡路。

   近日R星母公司Take Two在接受采访时谈到了“大逃杀”类游戏,他表示第一批效仿者往往可以获得成功,但是那些直接抄袭的游戏往往会陷入困境。他认为,快速地进入这个新“市场”是明智的,但全盘去复制是不可取的,游戏开发商必须要学会创新。

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   针对前几天《绝地求生》起诉《堡垒之夜》的事件,Slatoff认为《绝地求生》和《堡垒之夜》是两款差异非常大的游戏。《堡垒之夜》的玩法非常休闲,而《绝地求生》更加讲究真实战斗。同时《堡垒之夜》的差异化还体现在游戏收费方式为免费,同时拥有独一无二的建造模式,这才是吸引成千上万玩家喜爱它的原因。

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   Karl Slatoff补充道,另一款非常火爆的游戏《英雄联盟》在火了之后,同样有非常多的模仿者,不过之后这些游戏成功的寥寥,开发商必须要学会做一些不一样的东西,所以不要指望Take-Two会开发一款完全一样的“大逃杀”游戏。

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   Take-Two CEO Strauss Zelnick此前也表示,他更愿意看到包括R星和2K在内的几家公司的品牌创新,创造新的游戏体验,而不是跟随其他游戏亦步亦趋。此前R星在《侠盗猎车OL》中也加入了“大逃杀”模式Motor Wars,最近R星又准备加入一种另一种大逃杀模式Trap Door,不知道大家对这两种玩法创新满意嘛?

堡垒之夜

堡垒之夜

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Epic Games
  • 发行商:Epic Games
  • 发行时间:2017年7月25日
游戏介绍:《堡垒之夜》是一款生存射击游戏,游戏被分为两个部分:白天和黑夜。在白天,玩家需要合作来寻找材料并且使用材料来建设防御工事。当夜晚来临的时候,他们会撤退到堡垒中来抵御一波一波的怪物,直到太阳升起。

为防止怪物在玩家的城下,及城内作恶,玩家必须熟练掌握游戏内的建筑技巧;从世界各地搜集更多优质建材;不停优化自己的堡垒。玩家有非常多选项可以用来更改他们的建筑物,加设门道、防护栏、狙击台等等。

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