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绝地求生新地图Sanhok第4轮测试内容一览 吃鸡更新了什么

2018-06-01 09:18:00来源:游戏下载编辑:云曼衍评论(0)

  《绝地求生》官方将在今天这个特殊的节日里(儿童节)对游戏新地图Sanhok进行最后一轮的测试,官方预计6月末进行正式服的更新。那么此次又有哪些内容呢?今天小编就为大家带来绝地求生新地图Sanhok第4轮测试内容一览,赶紧来看看吧!

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微博原文

  玩家们大家好, 

  Sanhok地图最后一轮测试即将回归到PUBG测试服,预计6月末正式服更新。 自从测试结束后,我们进行了大规模的更新。请大家多多参与测试并在话题 #PUBG测试服#中 向我们反馈宝贵的意见。

SANHOK 测试日程

  开始时间: 6月1日 上午10点

  结束日期: 6月4日 下午7点

支持模式

  所有的服务器都会支持TPP和 FPP

  NA, EU, AS服务器将支持 Solo/Duo/Squad 

更新内容

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[游戏性能]

  1.0版本第14轮更新内容中的游戏性能改善将更新至Sanhok地图

[游戏性]

  改善了投掷道具的体验 (碎片手榴弹, 震爆弹 和 燃烧瓶)

    -  详细的内容请参考1.0版本第14轮更新(点击进入

  调整了道具掉落率

    - 所有道具掉落率增加了 3%.

    - 武器配件掉落率增加了 3%

    - 垂直握把, 直角前握把, 拇指握把, 半截式握把, 轻型握把的掉落率增加了两倍以上

  现在M24不再会出现在空投箱里。玩家们可以在游戏世界里拾取(请参考1.0版本第14轮公告)

  调整了蓝圈平衡

    - 减少了Sanhok地图的最后三个缩圈时间

    - 略微增加了动态蓝圈的等待时间

    :整个游戏时间约增加了50秒

    - 增加了第一个蓝圈的等待时间。(30为60秒)

  为了改善性能, 等待区将分散为地图上的三个区域

  游戏开始前,可投掷的苹果从10个增加为20个

[声音]

  菜单内新增了可以开/关 针对对手的枪声的HRTF(头相关变换函数)功能的选项。HRTF插件是按照头部的结构和两个耳朵之间的距离进行计算,进而对双频道耳机模拟3次元空间感声音的插件

  调低了空投飞机的飞行音量

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绝地求生大逃杀

绝地求生大逃杀

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/XboxOne/
  • 开发商:Bluehole, Inc.
  • 发行商:Bluehole, Inc.
  • 发行时间:2017年12月20日
游戏介绍:《绝地求生大逃杀》是Bluehole与Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。

绝地求生玩家QQ群:623940080,欢迎大家一起开黑吃鸡

租号吃鸡:点击进入

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