当玩家死亡时,可以立即恢复并返回战斗状态。主角死亡会使敌人立即失去对主角的攻击行为,并重新回到他们原本在做的事情上。也就是说,玩家可以用死亡作为一个“机会”来突袭和杀死那些棘手的敌人。但是,玩家复活的次数是有限的。
《隻狼》拥有广阔而相互关联的世界,玩家可以自由探索。许多游戏场景都会出现大型怪物,这时候玩家就不得不等待那些怪物通过,不能随意发动攻击,这比传统的BOSS战更有挑战。
游戏中有一个货币体系,但它与《黑暗之魂》和《血源》的货币系统不同,货币可用于某种装备升级系统。
《隻狼》将于2019年初登陆PS4、Xbox One和PC。
游戏采用第三人称、动作冒险、沙盒游戏类型,融入大量RPG元素,单人模式下,玩家将操控一位硬汉忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并且向他的天敌复仇。游戏背景设立为16世纪末的日本战国,我们的主角则是在这个血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。