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宫崎英高谈《隻狼》:“回生”次数取决于资源数量

2018-06-15 09:35:19来源:游戏下载编辑:雨落枫亭评论(0)

   在今年的E3游戏展上,宫崎英高的新作《隻狼》正式亮相,引发了不小的轰动。近日,Fami通杂志对宫崎英高进行了采访,宫崎英高又透露了很多关于新作的细节,一起来看看老贼又有什么点子吧。

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   宫崎英高谈到,游戏设定在战国末期,忍者在战国时相比江户更加肮脏、血腥味更重,也更符合他自己的忍者观,同时也融入了一些自己想要描绘的和风元素,因此并不完全是史实,而是Fromsoftware对此的新诠释。

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   游戏的大纲仍然是由宫崎英高负责,不同这一次他并不负责游戏中的文本,游戏中的战斗方面拥有了诸多改变及增强,游戏内的地图构成类似《黑魂》初代,区域之间都是无缝连接的,只有少数例外。

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   而游戏内“回生”的次数主要取决于资源量,加入这个功能并不是为了降低难度,而是为了保持适宜的游戏节奏,目前他们仍然在对这个功能进行调整,会避免丧失死亡紧张感,而且正是因为有了能够复活的能力,说不定还会把惩罚措施做得更过分。

只狼:影逝二度

只狼:影逝二度

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:FromSoftware
  • 发行商:FromSoftware
  • 发行时间:2019年3月22日
游戏介绍:《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款以日本武士为题材的动作游戏,由FromSoftware制作发行。游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。

游戏采用第三人称、动作冒险、沙盒游戏类型,融入大量RPG元素,单人模式下,玩家将操控一位硬汉忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并且向他的天敌复仇。游戏背景设立为16世纪末的日本战国,我们的主角则是在这个血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。

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