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为什么《隻狼》没有难度选项?宫崎英高解释其原因

2018-06-15 15:47:12来源:游戏下载编辑:评论(0)

   From Software社长宫崎英高近日在接受外媒GameSpot采访时,针对旗下的《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》以及最新的《隻狼(ekiro: Shadows Die Twice)》为什么没有难度选项做出了解释说明,非常独特。

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难度选项作为当下很多游戏都具有的玩法机制,在From Software旗下的《黑暗之魂》系列以及《血源诅咒》这样高难度游戏中,却是不存在的。同样在最新公布的《隻狼(ekiro: Shadows Die Twice)》中也是如此。

   至于旗下这些游戏为什么要这样设计,近日From Software社长宫崎英高兼以上多部游戏的开发总监,在接受外媒GameSpot采访时给出了解释。

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   “我们不想加入难度选项,是因为我们想给每位玩家同样的讨论基础以及同样的娱乐感受。”宫崎英高在采访中表示。“所以我们想让每位玩家……首先要面对挑战,然后使用适合自己的方式克服。”

   宫崎英高继续补充道:“我们想让每位玩家感受到那种成就感,我们想让每位玩家在同一程度上,感到兴奋并参与讨论。我们感觉如果有难度选项的话,那会分裂游戏玩家群体……这是我们在设计游戏时谨记在心的。这是我们之前游戏的设计方式,在《只狼》中也同样如此。”

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   最后,宫崎英高也在采访中表示,最新的《只狼》的难度可能会更高:“或许《只狼》的挑战性会比之前的游戏更高。”宫崎英高提道。《只狼》目前已确认将在明年年初在PC、PS4以及XboxOne平台发售,游戏由动视发行,游戏在亚太地区的销售也已经被国内厂商方块游戏拿下。

只狼:影逝二度

只狼:影逝二度

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:FromSoftware
  • 发行商:FromSoftware
  • 发行时间:2019年3月22日
游戏介绍:《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款以日本武士为题材的动作游戏,由FromSoftware制作发行。游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。

游戏采用第三人称、动作冒险、沙盒游戏类型,融入大量RPG元素,单人模式下,玩家将操控一位硬汉忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并且向他的天敌复仇。游戏背景设立为16世纪末的日本战国,我们的主角则是在这个血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。

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